索尼最新一期的StateofPlay引起了一定的反响,但也引发了外界对PlayStation与粉丝之间的互动问题的担忧。这篇文章认为,索尼在调整发行策略后,似乎已经逐渐与粉丝群体脱节。
根据报道,在2016年的E3发布会中。索尼发布了一系列备受期待的作品,包括重启版《战神》以及《最终幻想7重制版》、《莎木3》和《最后的守护者》等。然而,在昨天的StateofPlay发布会上,这些备受期待的游戏却没有得到很好的展示,玩家们普遍反应平淡无奇。
去年PSShowcase因为缺乏精彩内容而备受诟病,今年夏季发布会以StateofPlay的形式播出。试图改变这种局面,但效果依然不佳。此外,PlayStation现在的发行策略也发生了改变:它更倾向于提前数月公布游戏,而不是提前数年。
目前面临的问题是,由于营销计划的调整、疫情的影响以及持续不断的游戏开发周期。PlayStation似乎已经放弃了粉丝们一直看重的软件。再加上顽皮狗和SuckerPunch工作室的新作尚未公布,许多粉丝对索尼感到失望,并认为其已经偏离了曾经的成功之路。
总的来说,这篇文章提醒我们索尼需要更加重视与粉丝之间的互动关系,并关注软件质量以及粉丝需求的变化。只有这样才能保持与粉丝的良好关系并继续取得成功。