不知不觉,DNF端游已经公测了16年了,手游也公测了2个月!不过旭旭宝宝在一次直播的时候,却对这两款游戏的现状进行总结评价了,言语中对这两款游戏很是担忧,那么他是怎么评价的呢?
旭旭宝宝对手游BUG很无奈首先,在评价之前。也是有观众向他反馈世界领主出BUG了,旭旭宝宝开始还是反驳,结果从弹幕可以得知,出现了红眼卡大吸的BUG,对此旭旭很无奈的吐槽,为什么端游里出现的BUG,手游基本上都会出现。
除此之外,旭旭宝宝也是吐槽,是不是后面也会出现云幂袖珍罐BUG,对此旭旭宝宝也是不禁怀疑,是不是端游共用一个代码。而从手游目前的情况,在结合目前的端游,旭旭宝宝也是总结地下城的现状了。
旭旭宝宝总结地下城现状了首先,旭旭宝宝认为现在手游的BUG太多了,一会这里出问题,一会儿那里出问题,一天到晚光是补偿。确实,从公测至今,这款游戏的BUG确实多的可怕,三天两头就一个公告,很难不怀疑是一群草台班子在运营。
目前的夏日版本还有很多BUG未解决,例如罗特斯不出机制BUG。修罗不屈意志换图消失BUG,冰心少年玩具士兵BUG,大枪火光平衡BUG等等,真不知道策划是怎么测试游戏的,让人非常的失望。
其次,旭旭宝宝认为端游死气沉沉的,没有什么活力,目前端游确实凉了很多,很多土豪都退游了。旭旭宝宝原本还打算在8月花100万办强者之路竞速赛来着,不知道后续能不能办的下去了。
不止现在凉,从后续的更新计划可以看出,也没有什么生机,8月一个强者之路活动本,9月推出新军团本苏醒之森,11月推出史诗之路,可以说后半年没有什么实质性的内容可玩,长草期还是很长。
双端现状如何解决?从旭旭宝宝的总结不难看出,无论是DNF手游还是端游都是不容乐观的,不过也不是没有解决的办法。手游目前要解决BUG太多的问题,最好是多安插一些测试人员,把一些光拿工资不干活的炒掉。
端游目前要解决的是产能不足的问题,尹明镇在以IP身份回归端游的时候,已经采取措施,决定将开发人员扩展到3位数了,这对于DNF端游来说是一个很好的消息,后续就看他们的发挥了。
【个人总结】
总的来说,旭旭宝宝的总结还是很到位的。他所说的是目前手游和端游中最严重的问题,手游真的要解决BUG太多的问题了,虽说策划处理态度很好,补偿也比较到位,但玩家的失望会累积的,每一次出现重大BUG,都会脱坑一大批玩家,人再多都被赶跑了,端游目前最好是加快进度进入搭配120版本,解决金币比例太低,内容匮乏的问题,游戏才有可能恢复生机。