#地下城与勇士#
近日DNF官方助手发出最新更新消息;8.08版本将同步韩服6月和7月份的2波大的职业平衡,老规矩直接上胜利简讯:
(1)国服精心挑选出了18个职业,不得不说国服策划区别对待的本事还是很高的,鬼剑士自然少不了。他们分别是:
狂战士、暗殿骑士、流浪武士、刃影、街霸(男)、柔道家(男)、漫游枪手(女)、枪炮师、元素师、元素爆破师、忍者、精灵(女)骑士、混沌魔灵、帕拉丁、龙骑士、征战者、决战者、狩猎者。
(2)刃影、帕拉丁和男元素居然国服特色削弱2%,属实看不懂。武神比这三个职业起码强10%,不削弱武神,削弱这3个职业,这种平衡,也就是国服策划能做出来。
首先是韩服6、7月的职业平衡。
(1)目前国服和韩服职业平衡差距是42个;此次上线的事6月份的18个职业,不过驱魔重做没上线,应该是为了留到国庆版本骗氪,但是还叠加了韩服7月份的二次加强,以及国服的特色削弱。
(2)驱魔重做重大更新也没上线。
所以这么来看,8月份先上18个职业。当然热门的红眼和剑豪首当其冲,这么一来剩下的24个职业和驱魔大型重做,应该是留到9月份的国庆版本了。
其次国服炒冷饭真恶心。
平衡来平衡去,也就这个熊样了。没有任何的游戏内容,纯靠平衡数据来做版本更新,这样的游戏能养这么一群国服策划,也算是到头了。每个月设计1个换皮不换内容的小游戏,平衡平衡数据,就把这群结晶体的钱赚了。实在是太轻松了。
最后此次平衡后的影响。
强者恒强,弱者恒弱。一次就算了,每次平衡都这样。太失望了。其实此次加强之后,还是无法撼动武神的超级幻神地位,剑宗幻神地位。只不过之前弱势的职业终于强势了一点而已。
总结:国服的职业平衡,完全不符合现状。要不就全职业加强到武神CP武器的水准,再去做职业平衡。否则永远不会改变国服畸形的现状。
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