“狂人多才俊,十步杀一人,千里不留行”。不知这是那位高人取的名字,“才俊枪”这个叫法用在下面这套蜀枪身上,真的再合适不过了。没有简单粗暴的打打杀杀,相反在金戈铁马声中还流露着一股文艺范儿。玩游戏玩的就是一种体验感,若都是一个模板照着抄作业,那该多没意思!以前的藤甲兵见着青州兵,就可以横着冲过去。现在得事先探探道了,若不然遇着才俊枪,那是要倒大霉的。才俊枪不仅有智力硬控,而且还燃着一把燎原之火,来多少藤甲都禁不住烧。
一、麒麟不与凤雏配
才俊枪的阵容结构,乍一看有些像麒麟弓。除了把庞统请走换成关银屏外,姜维的主将位置不变。诸葛亮的辅助副将位也没变,带的战法也基本与原来的差不多。是否会有人质疑占位主C的关妹扛不起输出重任?那大可不必担忧,关妹从来就不是一个单纯的输出型武将,她体现更多的是控制力。更何况她从来都不是一个人在战斗,三人行的队伍必有同行相互帮衬。
兵书方面,姜维【蛮勇非勇+胜战+执锐】,文武双全的他更要向智力型方向靠拢;关银屏【分而疾战+速战+百战】,玩家的配置是红色作战系兵书。其实使用更多、效果更好的是这套绿皮书,减伤、提速和提高战法发动率;诸葛亮【援其必攻+救主+励军】,这是一个辅助最该做的事。
二、混合双打更有味
幼麒麟姜维的水桶四维属性,放眼整个三战也不多见。自带的义胆雄心,不仅能打出谋略、兵刃双输出,而且降敌属性的破防效果也十分给劲儿。身为主将的他,最常见的搭配就是夺魂挟魄+杯蛇鬼车。此外,上兵伐谋、士别三日等战法也逐渐融入其中。所谓不同阵容用不同战法,相机而变也是玩家追逐的必然趋势。用在才俊枪这里,为了反制藤甲队伍,最好是添把火。那么,火炽原燎和熯天炽地该用谁?一个小火一个大火,理论上都可以。熯天炽地的优势是活力足、杀伤力大,缺点也很明显,那就是一回合的准备容易被打断。相比而言,火炽原燎火虽小了些,稳定性强是一方面,另外它双类型输出也正好与文武双全的姜维相适配。至于夺魂挟魄和杯蛇鬼车,个人更倾向于选夺魂挟魄。毕竟像它这种吸心大法般的效果更有利于携带者发挥,而杯蛇鬼车的输出与奶量完全可以由其他人以其它战法代替,毕竟还有青州兵和刮骨疗毒、草船借箭可以选。
“露个肩膀头子,扭个胯骨轴子”的关银屏,看上去就不是什么好惹的主。你是否要问咱是怎么看出来的?“虎父无犬女”,关三小姐这还用多说?她的自带战法将门虎女,自打出世就透着一股子狠劲儿,既能打又能控,发动率还高。有人曾测算过,它的伤害理论上限能突破1200%。即便是砍上一半,也够敌人受的。想多触发她的虎嗔效果,就得大多打伤害,连击、多段是最理想的搭配。为什么很多人给关银屏带据水断桥、疾风骤雨甚至是轻勇飞燕?答案不言自明,老司机都懂。至于选哪个?就看大家的自身条件了。从某种程度上讲,青州兵这个兵种一度救活了蜀枪,没有它的存在,大蜀枪就可能躺在仓库里吃灰。没有它的续航和反击,关关张不可能横行于世。这一队带上它,更能迷惑敌人,实行“钓鱼执法”,让藤甲队伍中招。
诸葛亮经过前段时间的优化调整,无疑是变得更强了。现在的他根本不需要站在主将位,就能打出智力差伤害。即使这队用他并非让他全力进攻,那超高的智力和统率属性也够敌人造一阵子。身为辅助,自己的身板条件还是很关键的。诸葛亮的控制,虽然被很多人调侃是“神经刀”,但是一场打斗发挥个2、3次也够敌人瞧的。再搭配上减伤战法暂避其锋和解控治疗的刮骨疗毒,保证了队伍的续航足够,那怕打满8个回合也有兵力在线。除了这两,草船借箭、八门金锁阵也可以。
三、一枪独挑众敌归
才俊枪不是什么新出的队伍,使用的玩家也不是很多。可是,它的战力绝对不次于T1队伍,甚至有望跻身T0。不要喷我这句话言过其实,大家可以看看,除了烧藤甲兵,逆克制打弓兵居然也胜绩多多。固然在红度上占些优势,然而这一穿8队的本事可不是谁都能来的。