大家好,我是戎马定半生。众所周知,任何一款游戏角色都不是一成不变,三国杀这款游戏也在运营中不断更新,里面很多武将经历了改版。很多武将改的确实出色,例如马良、朱桓、徐盛。但三国杀中有个改版最失败了武将,官方越是出新武将,我越是怀念他最初的版本,他就是袁术。
最初技能
【庸肆】:锁定技,摸牌阶段,你多摸X张牌;锁定技,弃牌阶段开始时,你弃置X张牌(X为势力数)。
【伪帝】:锁定技,你视为拥有主公的主公技。主公拥有主公技时,袁术也拥有且能(被)使用该主公技;主公失去主公技时,袁术也失去受到伪帝影响拥有的主公技。袁术发动主公技时,主公不可以发动主公技进行响应。
技能解析
知道袁术这个技能的玩家一定是老玩家了,该技能出现在2011年。2013年袁术技能就改了,【庸肆】变为【妄尊】:主公的准备阶段,你可以摸一张牌,然后若主公的手牌上限大于0,本回合主公的手牌上限-1。知道这个技能的玩家至少在10年前就玩过这个游戏,本人就是其中之一。
【庸肆】这个技能用起来十分爽,每回合都能摸大量的牌。在8人场中,一回合可以摸6张牌,恐怖的爆发能力,令袁术的出场率和胜率都很不错。即便是2v2模式中,运气好也能摸6张牌,足够碾压当时所有的武将。不过该技能副作用也大,弃牌时也要弃置大量手牌,每回合结束之后手牌很少,十分被动。
界袁术
【庸肆】:锁定技,摸牌阶段,你改为摸X张牌(X为全场势力数);弃牌阶段开始时,你弃置一张牌或失去1点体力。
如今与当初袁术最为接近的版本就是界袁术,他的技能【庸肆】收敛很多,摸牌数量减少,但是弃牌数量也减少,表现中规中矩。如果将两个技能对比,我更相信最初的袁术是界限突破的版本,其技能爆发力更强,玩起来更加有趣。可惜曾经一去不复返,过去的袁术已经成为历史,经历改版后,袁术我就不玩了,实在没趣。无论是标准版还是界袁术,总是差点意思。
最后总结
虽然武将改版有很多成功的例子,不过袁术算是三国杀中改版最失败的例子。曾经趣味和实力皆有的武将,改版之后已经无人问津。一个经典的武将就这么被浪费了。在历史中,袁术有一定的知名度。虽然不是美名,但比蔡邕、胡车儿、兀突骨要有名多,结果硬生生被策划打入冷宫,如此例子也有不少。你还知道哪些武将改版失败?