作者:骨の穷尽
结论放前:冲击波占比2%+情况下依然高出火武器大约12%,
不塞蛋。能打多少是多少,有伤害变量计算,
1,首先放一张昨晚CP打桩图,有单人25技攻buff,失调8+2武器,40秒龙桩1190E
红字是因为懒得拿冒险团属强药,直接加了5属强测测强度,其他就是酷饮斗神175双魔界,
2,正好本人本地计算器只更新到西瓜这次的版本之前一个版本,能很方便的对比网页版更新前后的强度,
当前版本火武器对比失调强度大约高7%左右,火武器选择保护来补充第一波爆发时的卡能问题,但是个人喂养等级不高,一觉只计算了3级,同时第二发95也是卡能量问题,并且临近40秒无法靠小技能回能只能放人型95,所以火只相对失调仅提升了7%左右。
3,由于失调更新后完美弥补了卡能问题。所以加点上会对比火武器有变,切换猛攻天赋,加点小技能只满12w秒伤的妖刺,其他大技能全满,护石407080,双兽型95,打得不是很极限,即便如此,失调也相对火硬是拔高了12%以上。
另外需要注意变身冲击波,计算时仅有2%出头的占比。而实战中,以我预估太阳爆发外的冲击波占比会提升到5%以上,无色流注重小技能的加点,会提升到10%以上不等,具体由于装备限制这里不进行讨论,仁者见仁,智者见智
另外本人9保80妖茧是习惯问题,失调武器二次特化的是45咬碎70狂潮和95神妖爪,9保狂潮70提升会更高,可以自行计算器模拟强度