作者:洛山鸡
DNF作为一款角色养成类游戏,其装备体系一直在变化。从早期的紫色装备就算毕业逐渐过渡到了如今以史诗装备为核心的版本。那么到底哪种装备体系才更好的?
首先是最早的史诗装备。当时的史诗装备十分强大, 甚至有的职业只需要一件装备就能“逆天改命”。例如魔战无双肩甲,当年的剑魂和驱魔就是依靠这件装备就能“砍腿上山”,成为安徒恩主C。支持者认为,这种模式的装备有特点,爆出来了兴奋感更高。但反对者则认为,这是其的史诗装备获取难度太高,平民玩家基本难以得到。获取之后的性能太强,拉开了玩家之间的差距。
再到后来,从原本的强力史诗模式变成了增加史诗碎片的升级模式。这期间的史诗套装仍旧需要成套才能发挥威力,但取而代之的是就算爆不出来。也能通过持之以恒的“肝碎片”,获得想要的装备。支持者认为这期间的史诗获取更加平民化,但反对者认为获取周期过长。无法凑成套装的时期难以进入副本。
后来演变到了100版本,DNF的装备系统进行了一次小规模的更新。从原本的套装变成了套装和3件套组合的模式。新的组合方式带来了新的搭配,同时为了惊喜感还引入了神话装备的设定。这个版本的支持者认为,神话装备有惊喜感,装备搭配多样,获取难度较低,是一个比较平衡的版本。但反对者认为,100版本神话差距过大。没有顶流神话就算再努力伤害也差一节,对于“非酋”玩家十分不友好。
到了最后,就是现如今的喂养模式。支持者认为,喂养提升平滑,玩家不用担心凑不齐想要的搭配。但反对者认为,喂养太过耗费精力,获得装备只是个“胚子”,还要喂养才能发挥全部实力。
那么各位更喜欢哪个版本的装备体系?你是喜欢强大的史诗?有惊喜感的神话?还是提升平滑的喂养?