在海外市场,游戏大作跳票并不罕见,毕竟外国人早就习惯了各种意外状况的发生,也愿意对喜欢的题材抱有期待与耐心。但在国内市场,尤其是在2024年每个月都有数十款游戏版号过审,数十款新作上线的激烈竞争环境下,你一旦跳票可能就会被后浪拍死在沙滩上。
然而,开放世界武侠游戏《燕云十六声》,在跳票了一个多月之后,在8月28日(今天)开启了四测,除了有PC端,官方这次还推出了一个拥有主机级画质的移动端版本。
这波操作,让不少手机玩家直呼:没白等,终于可以爽了!
越跳越香?《燕云十六声》首次大规模双端测试开启
说回跳票问题,有的游戏跳票是因为内容没做完,达不到上市的标准,但另一些游戏选择跳票,则想要把最好的一面呈现给玩家,《燕云十六声》这款游戏明显是属于后者。
《燕云十六声》在今年5月31日开启了大规模的三测,出彩的战斗系统,丰富的主线剧情,还有大量的支线解密等趣味玩法,备受玩家好评,完成度非常高。
在笔者体验的过程中,确实出现了空气墙卡模型、人物捏脸突然初始化、部分武学奇术用处不大等问题,但综合来看,官方花个十天半个月针对性优化一下,让游戏在7月26日准时公测是问题不大的。
但就是在大伙一起开香槟的时候,《燕云十六声》却出人意料地宣布了游戏延期的消息,其原因为:“燕云的目标,是以刷新行业规格的最高品质,走到最广大的玩家面前。”他们既要做最好的武侠,也要做所有人的武侠,所以想要多花一些时间去打磨游戏。
经过一个多月的漫长等待,《燕云十六声》也是初步践行了他们想要做所有人武侠的承诺,端上了首次大规模双端互通测试。
是的,你没有听错。当所有人都在为《燕云十六声》究竟是单机还是网游争论不休的时候,官方悄咪咪地端上了移动端,既能让习惯用手机玩游戏的武侠爱好者也能一窥燕云的风貌,也解决了PC玩家出差没法上号的烦恼,还是蛮香的。
在移动端实现超强画质?Ta做到了
值得关注的是,《燕云十六声》这次不仅是将端游的内容移植到移动端。开启数据的互联互通这么简单,他们在保证移动端流畅体验的基础上,针对性地做了移动端的交互适配,以及尽可能地把主机级的画质呈现在移动端,让手游用户也能沉浸地欣赏游戏内萤渊、神佛谷、神仙渡村口、隐月山顶的各色风光。
看到这,你可能又要发问了。虽然现在iPhone 15都能跑《生化危机8》了,但是哪怕燕云是第一个在移动端实现顶级画质的国产游戏,也未必就意味着人人都有财力换iPhone 15或同等性能的高配手机啊?
对此,《燕云十六声》的回答是,他们短期适配目标为“机型性能争取覆盖到iPhone 12,安卓大概是骁龙 870或同性能设备”。嗯对,没有iPhone 15也不要紧,四年前的机型iPhone12,也能玩到高清PC画质。
此外,有关PC版的优化也在持续进行着,他们的短期目标是让i5 6500+8G+550ti+机械硬盘也能玩上燕云,至于主机版本的适配跟互通设计,《燕云十六声》也在抓紧推进着。
或许在公测时候,我们就能看到《燕云十六声》在PC、移动平台实现互联互通,让不论是国内,还是国外的武侠爱好者都能前往五代十国开启一段冒险,以实现“所有人的武侠”这个浪漫的目标。
结语
只能说,“没有人会记得那些按时发布的垃圾游戏”定理再次成真,只要游戏项目组能用心打磨游戏质量,搞好优化跟多端互通这个事情,再晚端出来也会有市场。我现在有点期待,在2024下半年看到《燕云十六声》用纯正的中式文化游戏再一次惊艳全球。