不预告,不测试,发出来被抵制才道歉,策划真是够够的。
此物梦幻经,游戏随心听。
这次的战斗姿势“仙姿飒爽”一上线,就遭到了玩家们的集体抵制和吐槽。明明可以直接抢钱,却非要塞个难看的战斗姿态给玩家。主打一个不预告、不测试,上线直发,给玩家们一个惊喜。但玩家们集体发问:喜从何来?玩了二十年都没变的战斗姿态,现在你告诉我要收费优化?一串代码这么贵的吗?
狐美人就扭腰的方向一变就收我360吗?那集齐8个方向,岂不是得2520了?玩家表示,这么直白地赚钱又是何苦呢?战斗姿势为何不直接抄作业?远的不说,就说现在,短视频网站那么多发武术表演视频的。找几个粉丝多“武术名家”联动一波,让他们cos几个角色。再把其中帅气的武术动作移植到游戏里来。这样既能拉新,也能让老玩家觉得新动作专业。玩家认可度不就能高一点了吗?结果你给玩家的惊喜就是左手换右手,左扭换右扭。主打怎么简单怎么来,玩家能跟以前一样好忽悠吗?
问题你还是反向优化。偃无师的新姿势竟然还没老姿势好看和帅气。
老姿势拿巨剑是蓄势待发,剑拖地给人一种厚重感。新姿势倒好,感觉像挥了一半,挥不动了,那种力量感全没了。现在设计都这么拍脑门子的吗?能不能不要这么地看不起玩家,给点起码的尊重可行否?
麻烦没事多看看以前的设计吧,别把角色神韵都玩没了。对于新的战斗姿态你怎么看?咱们评论区见!