在KPL夏季赛胜者组决赛中,AG超玩会以1分之差输给了KSG,没能拿到第一张总决赛门票。这场比赛AG超玩会输得还是有些可惜的,他们深刻贯彻“宝石流”打法,中单妥妥成为了工具人,但是收效甚微,最终输掉比赛。而这一打法也让他们赛后受到了众多粉丝们的吐槽,评论区几乎都是对这种打法的不满,希望AG超玩会可以好好调整,在接下来比赛中有所改进!
AG超玩会3-4不敌KSG,掉入败者组比赛打得还是比较激烈的,AG超玩会开局手感还不错,先拿一分稳住局面。但KSG也不是吃素的,他们快速调整,连追2局,反倒让AG超玩会陷入险境。关键的第4局,AG超玩会选择了鲁班“父子兵”,一诺前期稳着发育,后期KSG拿他没一点办法,AG再度将比分追平!
下半场KSG率先进入赛点,一手后羿多次帮助上路打开节奏,让AG猝不及防,再度把AG超玩会逼入绝境。而至关重要的第6局,AG超玩会也掏出了后羿,同样的打法“以牙还牙”,击溃KSG,双方来到了巅峰对决!
最后的“生死局”,2支队伍的阵容是非常接近的。只有打野位置AG超玩会拿到了夏侯惇,而KSG这边是杨玉环,其余位置分别是边路曹操、中路不知火舞,辅助朵莉亚配合射手公孙离。
在打法上,2支队伍有着一定的区别,AG超玩会走的是“宝石流”打法,辅助带了惩戒,长生的不知火舞则是先出了一个宝石。他们的用意很明确,就是帮助打野尽快发育起来。反观KSG则是传统打法,辅助朵莉亚带的治疗,中单不知火舞也是纯法术出装,这场比赛也被看成是2种打法的顶峰对决!
比赛开始之后,还是KSG先动的手,下路一波出其不意的操作,将一诺公孙离带走,2分钟之后他们再度击杀一诺,KSG小占优势。此时的AG急忙变阵,在中期也确实有效。然而就在大家以为AG要翻盘的时候,却在冲高地出现致命失误,丢了暗影主宰,再次陷入被KSG平推局面,最终AG超玩会未能逆转局面,输掉了巅峰对决,也输掉了正常比赛。
粉丝斥责官博,吐槽“宝石流”打法比赛结束之后,粉丝们对于这个结果并不是很满意,主要还是集中在对打法上的不理解,一共7局比赛,AG超玩会拿到了5次宝石流打法,这种新颖打法并未给AG超玩会带来太多的好处。而且这场比赛长生的手感其实还是很不错的,教练组应该给长生足够的信任,尤其是巅峰对决,没有输出的不知火舞作用就没那么大了。
近期在KPL联盟火起来的“宝石流”打法,也坑了不少队伍,这次AG超玩会也算是一个受害者吧,后续比赛还是要好好反思下了!