近日,上海散爆网络发表了一封针对《少女前线2:追放》项目组的内部信。
信中提到,尽管一直在对项目进行调整和优化。但《追放》团队整体人效低的现象十分突出,并且存在“各职能之间跨组沟通困难”、“合作意识薄弱”的问题,影响了项目的长远发展。
因此,公司决定对团队进行一次深刻的内部审视,部分员工需要离开团队,似乎是要进行一次人员调整。
同时也提到,公司将启动针对项目的组织提效,措施涵盖了人效盘点、团队优化、激励机制、梯队建设。
其实信件的开头就提到,《追放》自上线以来受到了广泛的关注。并且项目也取得了一定的成绩,少女前线IP得到新的延续,在3D建模以及美术技术领域的实力也获得了业界的认可。
然而,当前项目的状态与最初设定的目标仍存在不小的差距,并未达到玩家心目中对于“少女前线IP续作”的要求。另外,项目在产能、剧情、游戏性优化和玩家流畅体验等方面,仍存在很多尚待解决的问题。
据悉,《少女前线2:追放》是一款改编自散爆网络知名IP《少女前线》的3D角色扮演策略游戏。游戏最初于2017年立项,经历了6年的开发时间后,最终于2023年12月21日开启了全平台公测。
游戏上线首日就登上了ios免费榜第二名,并且排在了畅销榜前30名,最高曾排到了前10名的位置。
不过,仅仅一个月之后游戏就跌出了榜单,后续偶尔能排到top200,近期更是冲上了畅销榜前50名的位置,但也是很快就滑落出榜单的位置。
据玩家反馈,该游戏存在打磨不完善的问题,这也导致了游戏后续表现不如前期。
据悉,项目前作《少女前线》是一款后启示录题材的战术策略养成手机游戏。游戏虚构了一个架空背景,主要讲述了世界因战乱而陷入了混沌黑暗的世界,整个世界的秩序和稳定都被一家私人军事承包商来维护。
游戏中,玩家将会扮演军事承包商旗下的一名指挥官。指挥战术少女来完成公司指派的任务,玩家也将会在这个过程中洞悉隐藏在世界背后的巨大阴谋。
游戏最初于2016年上线,曾经排到ios免费榜前200名,畅销榜最高第59名。后续始终保持在TOP300的位置,最高还曾冲到过畅销榜第11名。