在跑酷游戏里体验动作游戏的快感,这可能实现吗?近日曝光的一款跑酷沙盒游戏就让人看到了这种可能,这款游戏就是快手旗下自研游戏厂牌——弹指宇宙的新作《超时空跑跑》。
既然《超时空跑跑》是一款沙盒跑酷游戏,那也就是说游戏玩法兼顾跑酷和沙盒两种模式,这种设定是比较少见的。看起来,跑酷和沙盒是两种完全不搭边的玩法,将它们结合在一起,表现会怎么样呢?
从9月6日放出的首曝PV内容来看,《超时空跑跑》将跑酷和沙盒这两种模式结合在一起,让人看到了这两个传统类型的新活力。
《超时空跑跑》在跑酷玩法方面,主要是进行了跑酷过程中战斗体验的创新。遇见操作难度比较高的障碍或者是BOSS,合理使用普攻、技能、大招来打碎前行道路上的障碍物。或者痛击BOSS,享受一路畅通无阻。
这么一看,《超时空跑跑》难道说只利好跑酷萌新玩家吗?自然不是,游戏的关卡设计看得出来很丰富。场景风格多变,甚至会随着季节发生变化,看起来地形也会随之改变,不知道挑战会不会随之变化,想想都感觉很有挑战性。
要是跑酷玩累了,那么可以换到沙盒模式来放松一下。沙盒模式采用的像素风,基础玩法与传统沙盒游戏一致,大世界里探索、打怪,还有砍树、挖矿、种树等等,能想到的沙盒游戏玩法这里都有。
不同的是,在《超时空跑跑》中,沙盒模式与跑酷模式是深度融合的,跑酷使用的角色,也可以在沙盒模式下使用。看着之前还在跑酷模式中飒爽的角色,转眼在沙盒模式下开起挖掘机,反差感拉满。
还有就是通过沙盒模式和跑酷模式互助变强,这相较于传统的跑酷游戏。多了一个玩法补充,而相较于传统的沙盒游戏,也更有探索、基建的动力,双循环模式相辅相成。
以上内容都是基于《超时空跑跑》目前曝光的信息总结的,游戏的具体情报还是以官方为主。不过就目前展示的内容来看,这款游戏还是挺值得期待的,不知道大家怎么看呢?