这篇文章我们来聊一聊弱化芈月,这个英雄本身强度还是蛮不错的,也不知道怎么就想起来发明创造,然后搞出了这么一个玩意。
直接说结论
不建议玩,非常搞笑且逻辑不通的一个玩法。这个技能不适合芈月,根本没有搞清楚基本的逻辑。下面我们就来细细的分析一下这个玩法存在的问题。
芈月需要的是进攻属性
芈月是一个线霸,对线大部分英雄都是优势。在优势的情况下大部分对抗路英雄都不会跟我们打,见我们就走,能打对面的机会和时间十分有限,在这种背景下想要打出优势,就需要足够多的进攻属性,也就是足够高的伤害,才有机会完成击败或者是打残对面刷野扩大优势等等。
举一个具体的例子,现在边惩路线比较火,对面一个程咬金带惩击来打空间之灵,他扛着我们的伤害打完就走了,如果我们伤害不够,是打不掉对面多少血的,还会看着对面当着我们面刷野怪。这种情况下狂暴就会比弱化好用很多倍,而芈月实战中遇到的大部分都是类似的情况。
芈月害怕控制
像芈月这种吸血能力强有无法选中的,怕的就是开不出大招。或者是没法打人吸不到血,总结就是害怕控制,弱化并不能规避控制,但是狂暴可以增加任性,一定程度上就是增加芈月的坦度和容错率。
芈月害怕拉扯
芈月并不是很灵活,一些英雄打你一下就走了,过一会再回来打你一下的很头疼,弱化只能抗下第一波的伤害,但是对面拉扯一下弱化时间就过了,收益是很低的。狂暴对面拉扯我们可以利用吸血属性去打打野怪或者是小兵回回血。狂暴还有一个好处就是在有限的接触时间内多打对面点状态。
弱化冷却时间太长
弱化90秒,狂暴60秒,差距还是很明显的,每局使用的次数也有比较大的差距,这样芈月的弱势期时间就会比带狂暴更长。
弱化范围有限
弱化是有一个范围的,如果对面不在这个范围内。收益是不大的,看起来是一个对拼很强的技能,但是对面如果是一个手长的射手,我们就算是开了弱化也扛不住伤害,在中距离的对拼起不到关键效果。综合对比收益没有狂暴稳定。
总结
弱化跟芈月这个英雄实在是不搭,哪怕走对抗路带个惩击都会比弱化好用。现在国服芈月也是清一色的狂暴路线,这个玩法大家还是不要碰了。