作为2024年游戏圈出现的第一个“奇迹”,年初上线的《幻兽帕鲁》以并不大的体量。却收获了全球玩家的认可。巅峰时期超过210万的Steam玩家在线人数,直到《黑神话:悟空》发布后才被超越。然而,这两款游戏在成本投入和玩法类型上并没有可比性。
时隔八个月,由《幻兽帕鲁》掀起的游玩热潮已经消散。当前这款游戏的Steam玩家数量为1.6万人,24小时在线玩家峰值则是2.4万人。相较于巅峰时的数据,流失玩家达到了99%。这让游戏的开发公司Pocketpair,不得不考虑应对手段。
此前,《幻兽帕鲁》曾进行过一次大更新。新上线的樱岛地图和新玩法内容,短暂地将在线玩家人数拉高到了14万。当时,游戏的社区经理Bucky还曾劝诫玩家们不要为在线人数感到焦虑。但现在看来,Pocketpair已经开始焦虑了。
开发商Pocketpair的CEO沟部拓郎,目前仍不确定《幻兽帕鲁》是否会转为在线游戏。因为从最初设计时,《幻兽帕鲁》就是偏单机游戏的玩法流程。倘若转为在线玩法,基本就等同于宣告转为免费游戏了。
转为免费游戏有利有弊,通过上线各种通行证、皮肤等内容,游戏的长期收益可以得到保障。可相对的,游戏改变运营方向及玩法,对开发商Pocketpair也是个挑战。现有的许多游戏内容,都将迎来重构。
沟部拓郎表示:“这款游戏在设计之初并没有考虑到这种方式,因此要将其推向即时服务的道路会面临许多挑战。”同时还以《绝地求生》、《糖豆人》举例。
以往有过许多买断制游戏转免费游戏的案例,国外的有《绝地求生》、《糖豆人》,国内的有《永劫无间》。要想转为免费游戏,开发商必须考虑的一点就是如何给原价入手游戏的玩家补偿。
这三款曾红极一时的买断式游戏,在宣布免费后给予老玩家的补偿。主要包括将账号升级到豪华版的内容、赠送各种特别纪念礼包皮肤、提供充值福利......但《幻兽帕鲁》所需要面对的问题在于,游戏本身更偏单机玩法,自身并不具备这些要素。
如果无法拿出足够打动人的内容,轻易改变游戏运营方式可能还会激起反作用。总之,《幻兽帕鲁》要想长期保证游戏热度,在内容转型和高频率的版本更新中得选一条路。
那么大家希望《幻兽帕鲁》在未来的某一天,成为免费在线游戏吗?