#地下城与勇士#
本次增幅活动刚好碰到金秋版本的增幅器,会擦出什么样的火花?这位老玩家给玩家展示了什么叫做增幅器变归零器、+11不碎活动叫归零活动。
(1)国庆盒子里的归0器,无论你是冲击+11还是+12,最后的结果都是全部归零。区别是就是装备还是否存在,打造成功是不可能的。
(2)增幅活动:其实这都是明牌了,策划就是回收金币的。最简单的玩法就是冲击+8即可,这样活动不掉级。想要冲击+11,增幅几率之前都测试过了,几万件的样本量也不少了。
我们就再看下这个玩家给我们带来的最真实的感受吧:
首先是打造成本。
(1)玩家准备了500增幅器+2亿金币,说实话现在增幅器给的多。如果是用金币和材料增幅,那就更刺激了。
(2)全身+11胚子,然后就是冲击+12开始,目标是打造3件,结果就成了1件。
其次增幅概率真的低。
(1)这位玩家22连败,最后1件绝杀成功。
(2)笔者自己国庆礼包材料换的+10,白海币换的+10。战令给的+10,活动给的+10,一个11没上去,+8卷安全顶上去也是到11清零。这概率是真的低。
(3)也有可能前面黑了,后面欧了拉回来平均值。
最后、常规玩家打造+10足以。
其实靠着活动打造全身+10、武器+12就足够了。正所谓好钢用在刀刃上,现在版本打造一下辟邪玉、附魔和节日礼包。远比冲击全身+12来的提升更大。
总结:这次的增幅冒险,让我们看到了这位玩家的坚韧与勇气。同时,他的一些观点也引发了我们对游戏中的消费观念的深入思考。对于广大玩家而言,如何在适当的范围内进行装备打造,平衡虚荣心与实际需求,是值得思考的问题。
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