我们都知道策划在曝光困难罗特斯团本不久,也是引起了很大的争议。之所以会引起争议,主要是困难罗特斯升级的部位并非是首饰+武器,而是防具,以及推出的2张上下装粉卡属性,要完爆68力/智卡造成的,很多玩家一致认为策划在拖版本,“背刺”那些微氪玩家。
策划回应困难团本疑问了面对争议这么大,策划也是坐不住了!发布了一篇名为“关于困难罗特斯团本疑问解答”的公告,并解答了4个问题,一是为什么要改成6人本、二是防具升级的定位、三是武器升级首饰升级是否在拖版本、四是新上下装附魔卡是否会在9.25版本实装。那么策划是怎么回应的呢?
6人本更适合国服环境首先,策划之所以要把困难罗特斯从3人本,改成6人本,主要是兼容各种打造的玩家参与,同时让玩家有更多的互动和乐趣。对于这个改动,个人认为没什么毛病,毕竟国服玩家基数大,1.7的门槛又高。变成6人本,增加低难度路线,更适合国服的环境,不同打造的玩家也能进团。
65版本防具可3+2搭配防具升级的定位主要有2个方面,一是让玩家获得更高抗魔值的提升,毕竟团本首饰/武器升级还是55级,不会获得抗魔的提升。二是让玩家在后续的65版本中更加平滑的过渡。在65版本中,防具套装将设计从2件/5件可触发套装属性,也就是说可以3+2搭配,这么一来不用去艰难的凑够5件套了。
策划明确表示不妥版本武器首饰升级是否在拖版本?策划的回应很坚决,表示一定不会,也不会影响后面版本的更迭进度。同时有关团本武器随机性不好的反馈,策划已经和韩方沟通了,在9.25版本可能会添加武器升级的相关内容。这个希望策划能实施吧,毕竟随机到非本类型职业的属性,对自己的伤害影响太大了。
新附魔为勋章部位最后,策划表示体验服曝光的的新上衣下装的附魔卡。实际并不是这2个部位,而是勋章部位,至于为什么体验服会显示上下装,策划表示主要是在体验服测试玩法的稳定性,并非是最终版本。
至于到底是不是试探后被喷了才改的,就不得而知了,不过好在策划最终妥协了!值得注意的是,在发布这篇公告之后,新附魔属性得到削弱了,只比当前毕业团本勋章附魔高7点力量力,15智力。
【个人总结】
总的来说,对于策划回应困难团本的这4个问题。除了上下装附魔改成勋章,有甩锅运营商的嫌疑之外,其他都没什么毛病,国服打造差距比较大,人又多,3人本改成6人本能兼容更多不同打造的玩家,团本升级防具,65版本防具改成2、5件套属性,确实能提高更多抗魔,更加平滑过渡新版本。武器随机属性差距大,加入升级算是一个比较好的消息。