单机游戏圈在《黑神话 悟空》热过去只有,接踵而来的是两个方面的两个“大游”,一个是意大利公司的《艾诺提亚:失落之歌》,可惜宣发先撞《艾尔登法环 黄金树之影》后撞悟空,另一个就是今天要说的《电锯甜心:RePoP》,本次就来说一下它,所有看法仅代表个人意见。
《电锯甜心:RePoP》是2012年PS游戏《电锯甜心》的重制版,剧情走的是无厘头加黑色幽默风格,把一堆没啥联系的东西揉在一起;玩法上是典型的《真三国无双》那种割草形式的游戏,当然怀疑其中会有些不一样;《电锯甜心:RePoP》被关注的原因也是非常无语,——前有《剑星》后有《黑神话 悟空》的反SBI潮流,但说实话其内容是非常不值得它的定价的。
首先《电锯甜心:RePoP》的本土化非常的辣鸡,个人认为坚持我玩下去这个游戏的是2个地方,一个是各种清凉服装的搜集,另外一个就是对话当中的黑色幽默;前者相对于原版少了2件,相信以后有MOD会更好(如果有人做的话)。后者就是一坨了,主菜单完全没有翻译,语音选项里也仅有繁体中文,游戏实时对话里要么没有字幕,要么字幕是延迟出现的,加上本身就不是多正派的发音,看不懂才是常态,所以游戏给人的映像也就是剩玩法了。
游戏玩法上文提到了是三国无双割草系的,但又有点不太一样。区别是想要对丧尸进行击杀,就必须使用电锯攻击才可以,而电锯攻击相比于其他的攻击手段,有蓄力前摇却没有霸体,于是会时常遇到在空血的丧尸群中被无限群殴,可以直接对比到《真三国无双4》里困难难度下不小心在武将群里被不小心挑飞,如果没人放击退技基本是别想下来了。是有些玩法但不出3小时绝对会感到无聊的;这点在重制里不仅没有任何的改进,还把原本不属于这个时代的东西带了进来,那就是儒《匹诺曹的谎言》一样“阉割主角”,想要打出有操作性的连段,就必须先攒够钱币解锁技能,这点也和《真三国无双》一样,但是吧,人家有很多角色能选呀......
最后就是游戏画质的问题,原版当中不知怎么的有一层绿色的滤镜。重制中移除了,没了些恐怖感的,甚至在游戏中不能进行画质的调整,为此就非常有复古游戏的那种感觉,但说实话给我一种深深的720P进化成730p的敷衍,老《生化危机3》如果改成《热血无赖》,大概就是这种感觉吧。
为此如我评价《剑星》时一样,不如一个200G整合的《上古卷轴5》,除非是当年没通关想要体验剧情,否则绝不建议购买。