IT之家9月19日消息,叠纸游戏旗下TipsWorks工作室(曾开发过《帕斯卡契约》)全新跨平台动作RPG游戏新作《万物契约》首次实机演示今日公开。该作于今年5月亮相索尼StateofPlay发布会,预计2025年推出。
遥远的大陆,灰暗的迷雾挟带未知的恶意,让世间濒临崩溃。踏上一段险恶重重的漫长旅程,追寻犹如神祇一般的巨大生物,夺回早已扭曲与失落的世间“常理”。
“巨影已逝,常理不在。”——是选择蒙上了双眼的人们,所得到的真理。然而,漫天的星彩,不过是幻化成陌生的,只属于这里的样子。
IT之家注意到,2024年9月21日~22日,《万物契约》将参展「核聚变2024北京站」。本次展台将会带来「开发中内容抢先体验」活动及游戏世界观美术专区。
游戏负责人杨洋曾表示,《万物契约》是一款以高品质标准打造的大型ARPG,并将以免费游玩的形式推出。
开发团队为这个新IP创造了一个地域维度和文化跨越巨大的架空世界,这个世界的一部分在你的想象之中。平凡的人们在这里面对艰难的命运,而另一个部分在寻常的理解之外,不寻常的光景与遭遇在这里异象丛生。
我们将这个理解之外的世界称作“屿界”:平常所生活的世界的种种基本常理,因为上古力量的入侵而被夺取,而被夺取的这些常理,就被困在屿界之中。而你将在这两个世界之中展开一场穿越不同异域风景的冒险。
在游戏旅程中,你将游历多个风格迥异的国度。探索精心打造,层峦叠嶂的地图,每个国度因为各自所属的世界“常理”的被夺取,而呈现表里截然不同的生物、地貌,以及独属于每个位面的故事、英雄和凶险。
据介绍,游戏中有许多可操作角色,被称为“信使”,这些角色可以穿越平凡和异常世界。每位“信使”都拥有自己独特的职业角色、战斗能力,和背后不为人知的奇特故事。