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卡牌游戏中一个重要的机制就是阵容系统,针对不同英雄的特点。进行阵容的搭配,以求战力效能的最大化,【吟游战记】也是如此,因此很有必要了解【吟游战记】的阵容系统机制,才能更好地排兵布阵!
1、阵容编队
最多可以同时上阵5名英雄,位置的前后顺序是从右至左一字排开,最右为1,最左为5。
位置1一般放置肉盾或防御较高的英雄承伤,主力输出的英雄一般放置在靠后的位置。
有时需要根据对手英雄技能的特点,调整英雄站位。例如对手英雄的主要技能是攻击后排,那么我方主力输出英雄的站位就适时的调整至靠前的位置躲避对方攻击,肉盾或防御较高的英雄放置在后排承伤。
2、阵营加成
同一阵营的英雄上阵达到一定数量时,将触发阵营加成效能,队伍整体战力将提升。
吟游战记共有四大阵营,他们分别是探险者、兽灵众、改造人、魔盗团:
初级加成:阵容中,同时上阵3个同阵营的英雄,阵容中所有英雄的攻击加成提升5%,生命加成提升5%
高级加成:阵容中,同时上阵4个同阵营的英雄,阵容中所有英雄的攻击加成提升10%,生命加成提升10%
3、继承上阵
继承上阵的英雄,与当前上阵的英雄互换等级、神器的养成、装备、战兽的养成与穿戴状态,即无损继承,此设计可谓独具匠心,给玩家减负,让阵容搭配更加百变,也就是说阵容的每个位置,专心培养一个英雄即可。
4、武器预制
战术装置中的武器预制规则是这样的:你可以为这些武器设定释放的顺序,但是每种武器只能设置一次,不能重复。如果你没有明确设置武器的释放顺序,那么系统会自动按照单体攻击、群体攻击、支援技能这样的优先级来释放武器。
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