大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的过去版本中,文和乱武曾经是一个非常热门的代名词。在那个时代出场的武将,大多都带有十分的时代特色,比如随机造成伤害的李傕,随机获得6点的手牌的樊稠,而今天介绍的武将则是时代本身——谋贾诩,将可升级技能与文和乱武本身紧密联系在了一起。
首先,谋贾诩的技能核心还是围绕乱武展开的。虽然乱武本身还是一次限定技,就观感而言在军八尚可,但是在斗地主中毫无疑问没有界李儒焚城的2点数值高,不过主要还是依靠升级其他技能来体现特殊性,可以说谋贾诩发育周期短,开出大招就定性升级方向了,所以谋贾诩主要需要观察局势,从而保证自身技能的全面升级。
而谋贾诩的完杀,一段技能保持原状,升级后则是增加了特殊的效果,保证了本身技能的收益,进入濒死时,选择0~2张牌,谋贾诩可以将选中的牌分配给其他武将,也可以弃置对方除了选中牌的其他手牌。
这样一来,完杀的必杀能力就又上了一个档次。保证了完杀本身对武将的限制,从限制自己到限制自己+限制手牌,自然就有了非常不错的技能强度,而且技能发动时机没有限制在自身的回合,也就意味着在其他强力的输出类武将能够很好的与谋贾诩搭子,在谋贾诩主公局有了更多合适的选项,可以通过前置位选择卖血,后置位针对非卖血将出杀来跳忠,从而让整个局势都明朗起来,而前置位忠臣可以选择大嘴徐荣,后置位则要根据自身存活情况来决定对应输出武将,活下去把目标打进濒死才有输出。
当然,谋贾诩的帷幕升级后也有不错的加强,可以按轮次获得对应黑色的锦囊与防具,并且自身帷幕有足够的防御能力,在残局能力会非常不错。
曾经由于进单挑就单帷幕的贾诩,让人从技能上无法看出武将本身的强度,而本质上单挑时很多武将都无法破贾诩的防,由于牌堆中只有一张红拆,顺没有距离也无法破防,贾诩仅凭帷幕就能在老版本的斗地主中拥有不错的强度,自然也与帷幕本身的技能收益有关。所以谋贾诩在军八还是有一定的发挥的,残局有实力,开局有乱武。
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