#地下城与勇士#
重泉版本的发布会将在月底上线,近日素有姚策化之称的大硕,也是送出了最新的消息。
(1)史诗套装回归,3件套组合玩法;
(2)太初级别保留,其实就是上个版本的神话;
(3)目前版本的喂养、遴选和贴膜也将删除。
说实话自定义、喂养加大了游戏门槛难度,而遴选和贴膜就是强行拉长毕业周期,还不如直接出团本史诗,装备更新迭代,取消装备升级。
首先是回归套装史诗的问题。
目前回归老玩法,属于缓兵之计。只能是暂缓110版本喂养和自定义带来的副作用,但是地下城10年的团本玩法未变,所带来的游戏审美疲劳,才是游戏亟待解决的问题。所以回归史诗套,带来的问题就是100版本后期,玩家又回到了4等一、刷太初装备的老套玩法,打团养猪的老套路了。
其次是地下城需要变革。
从远古副本到异界,从镇魂副本到团本。以及韩服开发的魔兽副本,这些不断地改革,是保证地下城能不断吸引玩家的根本所在,目前地下城的变革已经停滞10年了,2014年的上线的安图恩玩法,到现在已经10年没变了,所以团本之后的下一个革命性创新副本,才是地下城的生命力所在。
最后120版本只能是缓兵之计。
其实重泉版本就目前来看,就是个缓兵之计而已。策划打算回归史诗套装和太初的玩法,其实就是100版本的史诗3件套+2件套,外加神话的换汤不换药版本而已。
总结:尽管"重泉"版本看起来像是一种权宜之计,但实际上它只是策划团队为了缓解110版本中喂养和自定义系统带来的负面效应而采取的策略。他认为,此举并不能解决地下城面临的根本问题,即游戏的审美疲劳。他建议回归史诗套装,这样可以让玩家再次体会到100版本后期那种四人组队等待第五位成员加入,以及疯狂刷取太初装备的乐趣。
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