老实说,玩个游戏还要看别人脸色那还不如上班!纯属瞎说,回归正题。游戏里的一些技能搭配特定武将拥有非常好的效果。但那只是队友的情况下,如果不是队友。那还是算了,技能该不用还是不用,你可以是忠臣,但不能永远都当忠。
第一的排头标兵一定是界黄忠最爱的法正了。法正的技能受到伤害防御,技能不错。体力流失对绝大部分武将来说都是非常难受的,这不同于被打伤害。很多时候会导致自身技能没有用武之地。不过对界黄盖来说,非常不错,只要可以,他巴不得对手一直使用技能让他摸牌掉血。当界黄盖不在受技能限制的时候,他就是最强的时候。
技能的强度不是单纯的看技能效果,有些时候也要看对对手的克制强度。要说忠臣行为技能,那夏侯的反手一定有操作,有的武将就是需要卖血,就是需要你拆牌。你不发动别人还没机会,你一但发动,那技能时间就到了。不怕你不发动,就怕你不发动。发动了,大家都好,不发动,大家都不好。对老手来说,用不用技能都知道,但对一些新手来说技能都是无脑用的。
忠臣行为主要表现在斗地主和排位,毕竟动不动就需要用脑子,不带脑子真打不了。说到底是因为这两个模式实在和自身利益切切相关,打不好就是大损失。不打好一点,分分钟被爆破。斗地主还有门槛,打不好的人一看选将就能看到。而排位不一样,排位鱼龙混杂,单排容易遇到没脑子的队友。
游戏里你可以打得不好,但不能做忠臣,特别是一而再再而三。脾气再好的人也会不爽。当然,按照三国杀玩家的脾气,你第一次就已经射击你了!这里不建议大家做出以下行为!
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