这篇文章我们来聊一下体验服10.11的调整,一共五个英雄和一堆装备。
元流之子
首先是武器提供的生命值降低,1级降低200,满级降低400,等于一两下普攻的事,影响并不大。
二技能的改动较为复杂,连续释放会有多段效果,最多三段。二技能本身是有两个伤害构成,冲过去的过程中一段,命中人一段,这一次把冲锋的伤害降低了,命中人的提高了。如果只是放一次二技能,伤害是变高了,但如果连续释放,第二段第三段二技能就没有冲锋的伤害了。所以连续释放2次或者是3次二技能,伤害降低了,但是后面两次会有额外的控制效果替代原来的击退。
这波改动等于降低连续二技能的输出能力,控制能力略有提升,第三段还有AOE伤害和0.75秒的击飞,但是二技能的突进位移没有了。
综合来看玩法上更多样,但是强度上会降低一点。
韩信
一技能手感优化,之前的一波调整还不如之前的肉韩信,手感优化一直很玄学,只能看实际的体验再说。
铠
一二技能的伤害提升,对于输出铠是增强。因为将来肉装削弱以后本身强度就不高的铠会更难受,现在是为了将来做一些提前的补足。
影
提升二技能伤害和范围输出能力,看来新英雄的表现并不好,已经开始增强了。
新的召唤师技能——传送
这个东西一直都有,但是从来没有正式出现过。现在终于来了,这个技能更多的是给一些对抗路英雄设计的,其他位置的用不到,和传送阵可以互动。带了传送技能使用对抗路的传送阵,传过去以后30秒内还可以再传回来,非常的逆天,不依赖闪现的对抗路英雄可以尝试。
装备上黄盾大件小件提升抗性提高价格,这件装备削弱以后竞争力确实不足。但是加一点抗性还是没什么用,这些靠普攻输出的打野不出了,坦边大部分不适合这件装备,所以削弱以后估计就凉透了。
力量腰带生命值加成和价格都降低,然后就是一些装备的合成路径变化,影响不大。
血魔之怒和怒魂低血量时的法球伤害加成从100%改为50%,进一步削弱。
最最最重要的一条改动,米莱狄的机械仆从合成速度进行了优化,如果优化的好,速度足够快,米莱狄的强度说不定会有中幅度的提升。