看到伴生皮?”这人肯定不会玩”,加载界面有新限定?“天呐!我要坐起来和它打”!似乎皮肤在moba玩家群体里已经成为赛前判断一个玩家的游戏水平的方式之一,虽然绝活玩家确实更有可能购买更加昂贵的英雄皮肤。但这样的隐形划分总感觉不太靠谱。
而且纵观moba游戏历史,也不是没有出现过皮肤影响游戏公平的事情。比如lol机器人的某款皮肤会确确实实加快钩子的速度,而部分特效过于华丽的皮肤甚至会帮助敌人判断位置,更别说还有游戏的皮肤直接就是给英雄增加属性了。
更别说还有皮肤歧视这种不好的风气了,大家都是玩家没必要因为这种东西分出来一个高低贵贱,开开心心玩游戏才最重要,为了游戏外的事情不值得争吵。
因此,《决胜巅峰》直接告诉所有人,第一赛季,我们所有英雄、所有皮肤都可以免费获取!这直接打破了传统MOBA游戏中常常依靠花里胡哨的氪金方式来鼓励玩家充钱的模式,反而将焦点放回到游戏的最原本的竞技玩法上,判定玩家水平的,本来就应该是技术。
一百二十多个皮肤啊朋友们,直接爽翻了好吗,再也不用看着灰色的皮肤界面而感到失落了,也不用在游戏里羡慕别人,想玩什么皮肤,直接拿来吧你!
说到底,竞技游戏本身应该就是最纯粹的技术较量。而不是被别的因素所影响,玩家们在游戏里也应该是人人平等的,我也衷心希望像《决胜巅峰》这样的大手笔在以后越来越多,嘿嘿嘿。