《歧路旅人大陆的霸者》10月17日新角色已经确认,分别是圣炎池泽妮亚,以及闪光池江连,重点:全部上修。这两位角色G哥在台服都没拿到过,没有使用心得;熟悉G哥套路的朋友们猜的没错,本篇内容G哥又打算开始水啦!诸位不要嘘,不要嘘。
先说江连吧,完全不熟!粗略看完技能后,原版江连最突出的地方有两点,乱4连剑以及被动技能中那40%的闪避率,闪避之后可以为自己提升15%速度;除此之外,以G哥的游戏理解已经看不出江连的过人之处。
但是经过上修之后,一旦触发速度增加Buff,江连的多个技能就会出现变化,乱4连变为乱5连,单体230威力技能恢复2点BP,单体260威力技能必暴击。看起来有点东西了,但有多强还是需要看实战情况,所以这一段就水到这里,没错,G哥就是这么坦诚。
泽妮亚是大霸国服第三位圣炎池角色,前两位分别是富婆枪多萝德娅和学姐奥黛特,由于圣炎池拥有“毒池”的别称,导致很多朋友之前都不敢尝试吧?第一次多萝德娅把G哥的免费红包石清空,大概是50多抽没出;第二次学姐卡池出货了,抽到70左右歪出了多萝德娅,也正是从这时开始,后面的利夏尔、尼尔、雷比娜、克拉乌泽全部黑了。
圣炎池不会抽出三星角色,可以狠狠一波四星角色强度。在学姐卡池时G哥没想着抽学姐,单纯是想拉四星角色强度然后方便自己更从容的地去打职业塔,结果朋友们也看到了,除了猎人塔之外G哥在前段时间都拿到了首通。从这个角度来看,抽一抽圣炎池其实也不赖。
接下来来看泽妮亚的技能设定,既然是药师,那么G哥通常会先看一下缓回技能,对比亚芬、特欧、泳索来看,泽妮亚的缓回技能同时拥有瞬回和缓回的作用,BP加成可以提升恢复量;但是!从目前查到的资料来看,泽妮亚的缓回技能只有2回合,所以她在治疗方面的定位只能是应急而不是常态化,身为药师居然“不务正业”?那是不是应该有其他过人之处?
技能“强葬药”就是泽妮亚的杀手锏,回合开始时优先行动,赋予我方单体“强葬”效果,带来30%提升的Buff,都提升什么呢?物攻、属攻、物理攻击耐性,并且被使用技能的我方角色获得“必暴击”效果,“强葬药”效果会持续3回合。在3回合结束后,获得“强葬药”效果的我方角色无法战斗。
此时需要用到另一个技能配合,名为“强葬中和药”,并且此技能通过拉满BP可以让前后排角色全部受益。效果为:恢复体力、驱散“强葬”效果及部分异常状态。如果G哥没有“云”错的话,泽妮亚的身价应该就体现在了这两个技能上;是否会浪费回合以及拖战斗节奏暂且不谈,单从“节目效果”来看还是不错的。
前段时间G哥180抽没拿到卡杰斯,一怒之下红温了好几天,顺便也水了好几篇,朋友们肯定无法理解是因为什么。如果凭借“千里眼”采用“强度玩法”,未来我们只要能拿到利夏尔、大王女、巴尔杰罗、林悠、药普、卡娜莉等等人权卡其中的几位,可以在很舒服的情况下打穿2.0版本;3.0版本拿到凯尼、提齐亚诺(奥斯卡)等等人权卡同样能够轻松打穿,日服近期放出了帕蒂斯三世和塞拉菲娜,拿到之后同样可以横行大霸,但这么玩真的有意思吗?拿到版本答案“人权卡”,照着大佬们的视频再做一遍同样的事,这样一点都不酷。
拿到“人权卡”是为了保证我们未来不会被卡住,至少还保有一个解决Boss的办法;在拿到托底的基础上,根据自己的游戏理解,构建其他阵容玩一遍大霸会不会更有趣?至少G哥一直是这样想的,所以才对没拿到卡杰斯耿耿于怀,问题就出在这货拥有多个“降弓耐”技能,这一个Buff就可以为弓队带来集体提升;不管G哥将来玩不玩弓队,但不能在想玩的时候却没角色,同样的道理放在泽妮亚身上也适用。
除了“强葬药”技能外,泽妮亚还可以降低敌方单体20%属防持续2回合,顺手赋予2回合“妨害”状态,而当敌人拥有“妨害”状态时,亚黛拉马上会表示甚是开心,为什么开心?朋友们去看看亚黛拉的被动技能“青幻痛”是如何描述的,这一口饭G哥不打算直接喂到朋友们嘴里,去去,自己动起来。
接下来来看泽妮亚针对暗弱点的表现,单体4连暗顺手降低2回合10%的属防,全体3连暗顺手降低2回合20%的属防,还有中等概率赋予2回合“妨害”状态;此外泽妮亚的单体强力输出技能也是针对暗弱点,威力260、如果被攻击敌人身上有“妨害”状态威力提升1.5倍。另外,泽妮亚还有单体2连斧和4连斧技能,破盾能力有了,Buff能力也有了,打暗的能力也很强,泽妮亚对于错过了尼兰娜拉并且喜欢玩花活的G哥来说很有吸引力,给G哥未来在搞事情这一块提供了不少想象力。
细看泽妮亚的被动技能都很不错,战斗开始时直接给敌人上3回合“妨害”状态;当存在“妨害”状态的敌人时,泽妮亚可以为自己的前排或者后排队友赋予属攻与暗属性伤害提升30%的效果;我方前卫身背“强葬”效果人数超过1时,可以拥有“属攻暴击”效果,这句画重点!当人数超过4时,BP回复提升1点。
但是经过上修之后,泽妮亚的“食用方式”不一样了。看完前面内容如果朋友们觉得“暗药”泽妮亚的持续回血技能持续的回合比较少算是一个小缺点,在上修之后这个技能会赋予前排所有角色4回合“强葬”效果,然后泽妮亚就可以换到后排让其他治疗到前排续上持续回血技能;4回合到时间后,再用3BP使用“强葬中和药”,清除前排全体负面状态顺便再续上2回合的持续回血,重点:消耗3BP即可作用于前后排全体。而“强葬药”经过上修之后,持续回合数不再是3了,而是持续4到7回合,原本手忙脚乱加Buff再解Debuff的泽妮亚突然能腾出手来打“亿点”输出。
此外,“群体强葬药”的效果经过上修已经是“常驻4位”般的存在,所以在这4个回合中就等于说是我方前排角色获得30%的物攻、属攻、物理攻击耐性加成以及BP回复加1的加成;莉妮特目前还有必杀技和被动技能无法被替代,否则暗药会直接平替掉这位从开服就陪伴我们一路走来的辅助。那么现在目标明确了,喜欢下手没轻没重的朋友可以为暗药准备一把幸运斧,效果一定不会差。
泽妮亚属于是一位为阵容提供想象力的角色,有了她之后战斗应该会非常欢乐,如果朋友们嫌叠Buff太麻烦,当然也可以直接“Duang duang duang”解决,根据自己的情况判断是否要抽即可。G哥对于泽妮亚是想抽的,但考虑到前阵子连续黑了四个重量级卡池,手头红宝石也不多,所以并不太敢期待泽妮亚出货这件事;如果闪黄光了,就算拿不到泽妮亚,能歪出学姐或者多萝德娅也可以接受。
不出意外的话评论区一定会有朋友嫌弃G哥劝氪,但其实G哥的本意很简单。每位新角色放出后并不是一句简单的“抽”和“不抽”就能决定,看清每位角色的优缺点,然后自己根据自身情况制定抽取计划,这才是合理的玩法。“连续跳过卡池”与“连续下池子”这两种玩法G哥在过去的五个月里都帮朋友们试过,结果有好有坏并且很难用简短的语言概括,总结成一句话就是:合理理解角色,思考阵容构建,理性做出决策,坦然接受结果。