距离首次曝光已经过去3年,国产ARPG《明末:渊虚之羽》迎来新预告。敲定2025年上线的同时官宣登陆多个平台(首发XGP)。让我们来拆解这支新预告,讨论下它能否成为续黑猴之后,村里的第二个大学生?
登陆PC、PS5、Xbox Series X|S
新预告片拆解拆解前先插个题外话。一般情况下,大多首发微软XGP的游戏,都与其有着互利互惠的协议。而其中规模较小的游戏工作室,它们要么得到微软的技术支持,要么得到微软的资金注入。再加上用微软XBOX游戏展发布,所以游戏用英文配音是可以理解的。
能理解的英语配音
话归正题,昏暗阴森的场景下是一片被悬挂起来的尸体。紧接着响起一个深沉的男声,他一边诉说自己的渴望,一边缓缓从阴暗深处走来。镜头拉近,赫然是一个浓妆艳抹头戴冠帽,身着异服的阴冷男子。
凉嗖嗖的开场
镜头瞬转主角登场,她手举长刀对着自己手腕护甲用力横拉,附着火焰特效的武器当即砍向出现的敌人。之后便是几个对战的片段。从这些画面中不难看出,武器碰撞的音效、花哨的粒子特效,人物出击时的呐喊等,团队想营造强烈的视听体验。只可惜,这些画面和音效聚合到一起,有些各自为营的架势,并没有很好的融合。
有种照猫画虎的既视感
再来是几个游戏场景的切换,从一片嫣红的花海,到火光映射显庄严的千手雕像,再到绿意冷峻的寺庙等。游戏场景塑造的十分细腻,近看雕塑周围的长帛,有随风律动的摇摆,也有火光透过的恍惚。
场景塑造十分细腻
接着高潮部分到来,一连串战斗画面闪过。不惧弹药的火器,神秘的玄法秘术,寒芒外泄的冷器等。造型多样干瘪而行动迟缓的死尸,妖媚身材哇塞还口叼烟杆的青狐,多种动物结合的怪物等。丰富多样的战斗方式和怪物模型,与游戏定位的明代克苏鲁风十分契合。
东方克苏鲁风格
一连串的战斗画面,动作游戏常规的格挡反击、闪避走位、轻重连击、斩杀特效。以及BOSS战的对抗机制都一一呈现。从BOSS战看,敌人攻击预警十分清晰,且战斗欲望不算高,没有出现那种接二连三的机制让玩家接招。这对于大多数玩家来说是个利好消息。
期待不同难度机制
最后画面又回到开场出现的阴冷男人。这一次我们能清晰看到他的后背,竟然背着一个先帝牌位。只见他步伐缓慢地走出雪地来到主角身前,阴冷的目光中带着一丝不屑。从这可以推断,游戏的主题必然是权欲和正义的对抗!
大战一触即发
新旧视频对比,质疑和期待2021年9月,《明末:渊虚之羽》首次曝光。一段长达18分钟的视频,有剧情CG,有实机动作演示,甚至还有BOSS战。然而190万+的播放量下,尽是玩家一个接一个的吐槽。有说模型动作僵硬的,有说画面UI照搬魂游的,有说配音出戏的等等。说白了,游戏首曝之后,玩家对它的定位就是一个粗劣的山寨游戏。
被嫌弃的山寨货
一晃三年过去,游戏再次更新预告。对比首曝而言,场景画面和人物模型全面升级,战斗动作明显丝滑流畅,那黑乎乎的光影也消失不见。《明末:渊虚之羽》从一个粗劣的山寨货,摇身一变成为看上去合格的ARPG!
积极改进的ARPG
如果游戏后续推出更多实机内容,甚至推出试玩Demo。都能保持当前预告片的水准,把故事说好,人物模型表情更细化点,不搞复制粘贴的BOSS,减少一点粒子特效,再来上带感的国语配音。那么它妥妥能成为村里第二个大学生!
值得期待的国产游戏
说在最后经历过一次次游戏预告片变“预告骗”,我们玩家对预告片已经产生一定的抗体。像《明末:渊虚之羽》这种水平的预告,客观说那是一抓一大把。与其拔高期待翘首以盼,玩蛋更建议放平心态,静待官方放出更多实机内容。
坐等更多实机
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