IT之家10月22日消息,北京时间今日,据VGC报道,顽皮狗(NaughtyDog)下一款游戏据说将非常注重玩家的自由度。这一消息源自于MinnMax的创始人本・汉森,他透露自己从一位“非常了解内情且参与游戏开发的人”那里获取了该神秘项目的有关信息。
“他们的语气是,你们还没准备好迎接这款游戏的惊人之处。我不想提到具体的游戏名称,以免让人觉得MinnMax认为这款游戏会完全类似于那个游戏——但他们确实提到了某款具有很高玩家自由度的游戏。”汉森还表示,这款游戏与《杀手》(Hitman)没有关系。
顽皮狗的负责人尼尔・德鲁克曼去年提到,他希望未来的项目能够少一些传统叙事。他曾在接受《华盛顿邮报》采访时表示,“我最近对像《艾尔登法环》和《Inside》这样的作品产生了兴趣。因为它们在讲故事时并不完全依赖于传统叙事方式。”
“在《最后生还者》中,一些最出色的叙事方式很多是在游戏画面中呈现,但还有许多体现在游戏玩法上,玩家通过探索空间了解其背后的历史。对我来说,这正是我在游戏中获得的最大乐趣。那些对玩家能够自己发掘内容的信任,而非‘过度引导’他们的游戏过程,正是我未来感兴趣的方向。”
IT之家获悉,德鲁克曼曾在7月透露。顽皮狗正在开发多款游戏,包括“多个单人项目”,但他强调,尽管这些游戏不会全是《最后生还者》系列,但它们会有相似的目标。
他在接受《洛杉矶时报》(LATimes)采访时说:“我们创造的体验都是围绕故事和角色展开的,尤其是人际关系。这些故事有某种哲学核心,所有的内容都会围绕这个核心进行展开。”