作者:绝唱唱
各大数据网站均已刷新所有女格斗家的数据情况,除了打桩网站影响因素比较大,今天从数据角度来看看,女格斗家的实机体验是否在预期内,大家是否买单噜!
总评
从玩家选择率来看,
柔道和气功的满意度是比较高的。
毒王优化方向主要是针袭和二觉,加上伏虎PICK率一直很高,比较惊讶的是在正式服修复了大砖的BUG,选择率也没有明显提升。
武神论坛对于连环踢较为满意,认为10秒内快速打完连招,实际选择加点的人数依然很少
在竞争第三块护石的表现上,女气功和女柔道似乎是逆转的评价。
口碑极好的气功选择新技能雷龙升天破的人数几乎没有,当然得益于有过于平衡与强大的技能组,反复查看与询问女气功韩服头部玩家得到的反馈也是一致的。
另一组口碑两级翻转的女柔道情况似乎完全不一样的,韩服40秒桩雷龙升天破只能排到第8。但是柔道的旋转冲击可以排到第2,哪怕不放入三号槽也有第8-9的水平
女毒王和女散打主要三个槽位比较吃紧,护石提升率也其中影响很大的因素之一,加上大砖和纷影连环踢在占比中非常尴尬,更别说面对的竞争护石是踢沙和虎拳、寸拳,被踢出局是意料之中。
物价上表现也是变成最热门价格,甚至比大热的鬼剑士和新职业弓箭手还贵。
同样是之前重做的审判驱魔比起来,也没有这么贵
气功
说说一些公告里面没有提及的内容:
1、
新被动【落华太炎心】
·现在蓄力使用的技能基本取消,技能直接瞬发,不再需要管理层数。
·现在没有头顶的念珠了
·终极念气罩的迷你念气罩可移动,保护范围变小,但是立即释放保护效果(有最开始的味道了)
·原有蓄力效果可以直接获得,部分技能可以X强制了。
2、
新技能【雷龙冲天破】
·效果很好,使用也很爽。护石移除了人物积攒念气的那段时间,但是提升率不太高
3、
新技能【圣光连击】(原奇袭幻影)
·原来蓄力才给的满速效果,现在白给了
·添加了技能持续中的无敌效果
4、
由于取消了念珠的设定,以后80大炮也不需要蓄力、攒豆,直接获得最大效果~
国服95突击过程中遇到障碍物,会在障碍面前停下,改版后不再被打断,直接出现在目标位置
武神
看似不起眼,实际还挺多小惊喜:
1、
使用崩拳和碎骨时,会在击中的敌人周围扩散冲击波,并造成相同的伤害。
对于技能范围很小的女散打来说,这个改动稍微提升了一些实用性,对此挺满意嘟!
使用后发现,产生的冲击波似乎也会受到技能范围增加词条的影响。
2、
很多人很好奇闪电之舞Z轴怎么表现,以后在面对浮空单位,锁定效果也好了很多。
3、
纷影连环踢的问题暂时按下不表。
他所隐藏的问题除了SP,更多集中在如何与其他技能衔接上,以及武神的护石竞争过于激烈,除了他以外的虎拳、回天、破碎、寸拳的表现力与提升过强,很难参与到其中来。
如果硬挑个软柿子,其实sp里升龙的表现也非常差劲,但是升龙的衔接效果更好。
说来说去,还是的看看TP护石整合系统是什么一个表现,才能对这个技能下定义,或许是策划先铺了个路。
按现在的表现,尽管改动思路上可圈可点,结果上不如和女气功一样重做的。
毒王
1、
伏虎的抓取改动出乎意料的好。
毒大崩可以原地用了,如果没有护石,效果也非常不错。
蛇拳总算不会跳起来了(但是感觉频率不太一样了,总感觉轻按或者抬起反方向没反应,按的更大声了)
2、
一绝如改,这个特效过于污染了。
大砖的初衷是好的,结果上来看和武神45一样不太好,先按下不表,或许是删除TP护石前埋下的小伏笔也说不定。
但是韩服毒王表现很可观,吃透了风武器和中毒的红利,这一点小伤小痛,无伤大雅。
女柔道
1、新技能表现很抢眼,占比非常可观。建议带上护石
2、冲击波的范围视觉上清晰的大了,人物放技能前和后的前后摇、位移有明显变化,删除了很多的闲杂动作
3、操作上更流畅了,伤害上把原来过时的七七八八和抓轰炮、随机应变下的整合的差不多,都是一些陈年老设定了
4、最大改动还是新增了一个露西大姐姐的CUT IN
从此我们女格斗就有六个人了(
镇山的虎、冷静的蛇、勇敢的狮,还有我们搞笑女艺人三人组!
最后总结一下,耗时6个月的雾神困难的同台衬托下,女格斗的改版超出我的预期。
加上时装系统重做后,感觉搭配一样就变得多样起来,在新版商城染色预览可以玩一整天(
如果非要说一些美中不足的话,柔道和毒王似乎还有优化的点,像抓轰炮、毒雾这样的设定太过时了。柔道整体伤害对比毒王气功偏低一点点,可惜没有补强。
总体上瑕不掩瑜,希望其他职业也能多来一点高质量的改动(驱魔实惨)