前期刺杀能力强大,中后期范围杀伤力也不容小觑,快速到6后还有可能直接压死对手的守望者,一直都是单英雄体系中出场率最高的英雄。可惜的是,暗影突袭(毒镖)技能魔法值消耗提升后的所有版本(包括刀扇伤害提升后的最新版本)中。守望者都非常害怕遭遇对手使用前期搏命战术。
单守望者体系害怕遭遇前期搏命玩法,根本原因还是守望者前期综合能力相对较差,遇到对手的搏命打法,难以发挥出应有的作用。具体原因如下:
低等级守望者战斗力严重不足
守望者虽然的主属性虽然敏捷,但基础攻击力不高的她伤害来源一直都是技能。等级不高的前期,对手纠集兵力过来和自己拼命。没有等级支持的守望者,无论怎么学习、搭配技能伤害都很低,完全不够用来阻挡对手的进攻。
极其容易被圣塔限制
作为近战敏捷英雄的守望者,输出和生存能力的主要来源都是技能。被人族玩家TR时,圣塔会让守望者的综合战斗力大打折扣,输出和生存能力都将大幅度降低。魔法值被圣塔消耗完毕后,守望者将失去绝大多数抵抗能力。
家中没有战争古树辅助防守
作为等级需求非常高的英雄,选择守望者首发的暗夜精灵玩家。必然会将战争古树放在野怪点位附近协助防守,哪怕有在前期建造两个战争古树的玩家,也不会将其中任何一棵放在家中。如此一来,家中遭遇对手的搏命攻击时,防守能力必将进一步削弱。