大家好我是指尖,SNK英雄目前已经陆续推出了两套皮肤。第一套史诗皮肤以虎扑全员9分以上的成绩直接“封神”,以至于让后来者没有了角逐的机会,随后推出的传说级一套皮肤,虽然质量也非常不错,但评分上差距不小,原因在哪?是传说皮肤真的不行吗?
史诗皮肤更注重实用性史诗皮肤本身就是王者性价比最高的皮肤品级,而这个系列的皮肤也拿捏住了玩家的心理。特效虽然做的没那么华丽,但手感你却挑不出什么毛病,可以说特效不差事,手感顶级,是相当实用的优质皮肤。
而传说皮肤本身就是在有条件之后的升级品,就像买车一样,桑塔纳我能开,但我有钱了为啥不换个奔驰呢?
但话说回来,其实四款传说皮肤也并不差事,在我看来,手感上略有欠缺,最主要的原因,可能还是先入为主的观念,第一套的质量太高,将SNK的起点也拔高了不少。
《古今物语》皮肤的优势浮生妄,传说皮肤的牌面
浮生妄是这个系列最后一个登场的,因此压轴皮肤,自然也得到了玩家的认可,9.3的评分已经相当夸张了,永昼也不过9.1。
而这款皮肤我也夸了太多了,可以说从特效到手感都是顶尖的存在,让你挑不出什么毛病的皮肤,暂时就不提了。
绯月行,特效贼棒,手感一般
不知火舞是非常考验手感的英雄,为什么魅语有如此高的分数?是因为特效简洁不拖沓,干净利落,但绯月行因为特效给的太足,导致有一种臃肿的感觉,这就跟韩信都玩街头霸王,而不是白龙吟、或者典藏皮肤是一个道理。
因此给人的感受就是手感比较一般,平分自然就不如魅语那么高了。
枫霜尽,为了突出特色的一款皮肤
皮肤上线瞬间我就秒了,因为橘右京的皮肤很难拒绝,这个皮肤给我的感受就是,太过突出大招三角杀的设定,而失去了最本质的东西,那就是爽感。
橘右京原皮的音效清脆有力,修罗的音效干净且有一种刀刀入肉的感觉,但这个传说皮肤,三角杀给人一种伤害不高的感受,且每一次攻击都有割布的感觉,爽感不如修罗。
1技能的特效并不是跟随英雄本身,所以卡墙的时候特效会自己出去,略显尴尬。
前尘镜,有没有感觉技能放的慢?
是因为大招有一个起跳的动作,尤其是打架过程中33连招,总有一种慢半拍的感觉,或许是因为这个关系,前尘镜才没有得到较高的分数吧。
另外,我找了一些玩家的评价,鸟叫声很吵,加上有点“倭风”,所以自然就没能给到高分。
总结:就像我之前说的,因为四个史诗皮肤的起点太高了。所以后来者都要以他们为参照,因此很难拿到高分,由此可见浮生妄的质量有多高,而另外三款,虽然对比史诗皮肤略有差距,但单独拿出来也都是质量拔群的皮肤。
王者的联动皮肤大都还是很让人放心的,《古今物语》系列总体的口碑还是不错的,对此你怎么看呢?