和平精英国际服,也就是绝地求生手游的国际版最近更新加入新功能:肩射。提及肩射相信很多射击游戏爱好者都不会陌生。在众多射击游戏中都存在肩射的操作,例如合金装备系列;有些游戏更是把过肩视角定为游戏的默认视角,例如大名鼎鼎的生化危机系列。由此可见肩射是一种在游戏中相当成熟且有价值的视角。虽然目前加入肩射的是绝地求生国际版,但和平精英向来是紧随步伐。此次和平精英系列引入肩射,到底会带来怎样的改变,有利于哪些方面?本期笔者和大家一起分析肩射将会带来的改变。
认识游戏中的肩射首先肩射在和平精英并非默认设定,和左右探头类似,需要在实际游戏中把操作调出来。此外肩射模式是全状态通吃,无论是站着还是蹲着甚至趴着都可用,这一点又和机瞄类似。和过去其他游戏的过肩视角有所区别,和平精英的过肩视角虽然都是把人物挤往画面左边。但最左侧仍然保留一些场景画面。
肩射的优点接下来思考以下,肩射的引入对游戏有什么实质帮助?回答这个问题前我们先回想一下,目前和平精英大家主要使用的射击技巧有什么,答案是腰射、机瞄和开镜。其中开镜更多是追求远射放大效果(即使是红点和全息都有放大效果)。通关对比我们可以看出,肩射首先也有把目标放大的效果,这个效果也和红点全息这类基础倍镜类似。然后肩射的准星视觉上和默认状态并无变化,在尺寸上略微变小。众所周知准星越小意味着打击的精准度越高,毫无疑问肩射的精准度要比腰射好。综合来说过肩就是把目标视觉效果变大,做成一种拉近的效果,再提高一点射击的精准率。
这样的条件下过肩射击显然更适合腰射党发挥。首先人物比例变大,自然更好瞄准。相比起腰射,肩射的视觉上整体变大,所以武器弹道跳动的修正要更容易,也会有压枪效果变好的感觉。其次是保留了腰射都有的弹道散射效果。注意,这里不是讽刺腰射的不规则弹道。而是说以一些弹道不稳却能带来意外惊喜的武器非常适合用在肩射,例如AKM和冲锋枪。
此外肩射的的准星因为和腰射保持一致,不会出现机瞄的一百种武器一百种机瞄效果的情况。毕竟不是每一款武器的机瞄都像AKM那么好用。不可否认也有一些喜欢用机瞄的玩家,对此类玩家来说肩射的意义就要少得多。
肩射的不足肩射视觉只是游戏中的一种新设定,并非加强,因此也存在相当的不足。首先是移动速度,和探头射击一样,肩射过程可以移动,但速度大打折扣。这样使喜欢移动腰射的玩家丧失原有的高机动性,毕竟机动力也是腰射的一大优势。此外目标视觉虽然变大,但也意味着视线变小,对于游戏中千变万化的战场信息,视线变小也是一种影响。机动力和视线同时变小,意味着肩射很可能造成不是你死就是我亡的单挑局面。既然如此,何不使用射击精准度更高的开镜或机瞄射击?肩射的引入,一定程度上需要考虑在实际游戏中的使用性。
总结对于像笔者这种腰射党来说,肩射就好像是腰射的一个补充。解决了不喜欢近战开镜又希望增强近战实力的矛盾。虽然是一个好坏半参的新设定,但目前还在测试阶段的肩射说不定在真正引入到和平精英之后会带来全新的体验。个人还是比较期待肩射的到来,不知你的看法是如何?欢迎在留言区一起讨论。
以上就是本期全部内容,所有内容都是笔者手打原创,码字不容易,原创费心思。喜欢笔者的不妨点个关注转发,我们下期见。