有很多人吐槽过云顶之弈的加分机制,整体要表达的意思是。获得前几名时加分太少,而后几名扣分太多,这就导致了玩家心里落差很大,上分难度太高,段位停滞不前,自然也就没有游戏体验了。
这种情况,不知道大家见过没。
就拿具体的例子来说,一名玩家晒出了自己在S6赛季的排位数据,场次201场,登顶率18.9%,前三率46.8%,段位则是钻石2。
但就是这么一个各项数据看起来还算不错的号,照玩家的说法,却面临着吃鸡加35,第七则要扣70的补分窘境,玩家不禁发出疑问:我这前三率和登顶率很菜吗?为什么加分和扣分差那么多?
说玩家菜肯定是不合理的,因为登顶率和前三率确实也还不错,混迹于钻石分段是绰绰有余的,那么就一定是加分机制的原因了。
加分机制不公平吗?这,显然也不是。
因为云顶之弈也有隐藏分,玩家每一局的游戏都会按照隐藏分匹配对手。加载游戏时看其他玩家的段位边框,然后通过对此,你大致就能知道自己目前处于什么水平了,比如钻石时排多个大师,那么隐藏分就偏高,排多个铂金,自然就偏低了。
尤其是隐藏分特别高,或者特别低时,进游戏排队的时间会特别久,哪怕是在拥有无数棋手的一区进行游戏,也有可能排5-10分钟。
云顶之弈的隐藏分呢,每个大赛更新季会进行重置,比如S6的隐藏分不受S5影响,但是季中更新就不一样了,像是S6.5这种段位会进行软重置,大师及以上段位的玩家会掉到钻4,其他玩家则掉一个大段,隐藏分则和你之前的段位是有所关联的。
而隐藏分的高低,则和玩家的战绩成正相关,名次靠前的场数越多,隐藏分贼越高,反之贼越低。
既然是这样,那么隐藏分低,往往就和这三大原因有关。
一是玩家的真实水平不够,总是拿一些比较差的名次,久而久之隐藏分也就变低了;
二是故意摆烂,尤其是这个赛季改成大师也不掉段了,很多玩家就没了后顾之忧,反正也打不上去,玩得就比较随意一点,再差也能当个守门员;
三是段位悬殊过大的玩家长期多排,这样就和单排时匹配到的对手不一样了,整体段位会低一些,这就导致高段位玩家赢了加分很少,输了扣分很多,隐藏分也是如此。
然后再回到前面那名钻二玩家加分少的问题上去,虽然他的吃鸡率和前三率还行。但是场次却累计得很多,高达201场,这就说明了一个问题,那就是这名玩家拿第七第八的场次也肯定很多,“一局老八几场白打”,所以导致段位在钻石徘徊,没能上大师。
尤其是处于大段位晋升之后,没有胜点的时候,比如说钻石四0胜点,虽然说之后拿再多后四的名次,也不可能掉段,但也不要窃窃自喜,因为此时扣都的是实实在在的隐藏分。
对于想上分的玩家来说,这些都需要留意,补分可是一个十分漫长且痛苦的过程,尽力打好每一局比什么都重要。
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