近日,“兼职游戏捏脸师月入上万”冲上热搜,游戏捏脸师这一新兴职业走入大众视野,引发热议。所谓“捏脸”,是指由玩家自行设置游戏角色形象特征,玩家能够像捏泥人一样“捏”出自己心仪的角色造型。
游戏中一张有特色的脸成为玩家彰显个性的标识,但“游戏五分钟,捏脸两小时”,想要捏出好看又独特的形象,既花时间又费心思。为了省时省力,有的玩家会付费购买获得想要的捏脸数据。在这样的市场需求下,“捏脸师”这一职业应运而生。
捏脸师并非如想象那样是一个高薪的职业,月入上万的只是少数。而它作为一个新兴职业,仍处于草莽时期。捏脸涉及的肖像侵权纠纷、个人原创作品的保护,都是亟待解决的问题。
“付费捏脸”受游戏圈热捧
100元可定制个人游戏形象
在电商平台搜索“捏脸”,会看到有许多出售捏脸数据的商家——多数热门游戏会提供捏脸数据分享功能。玩家可以将创作的脸型导出成数据,供其他玩家复制、使用。
记者观察到,电商平台销售捏脸数据的商家主要分为两类,一类以捏脸师自制或消费者定制为主,强调捏脸作品的原创属性,价格跨度非常大。
电商平台上销售游戏捏脸作品。
例如,有捏脸师为热门3D网游《永劫无间》设计了多款脸型,在其开设的网店以25元一款的价格出售,目前共创作有197款该游戏的捏脸数据,月销量超过300份。也有一些捏脸师出售包括《和平精英》《一梦江湖》在内的3D手游捏脸数据,一个精致的脸型最低只要0.45元,每个月也能有数百份销量。
捏脸作品还可个人定制,但价格要更贵一些。消费者可将自己想定制的人物图片发给捏脸师,双方根据捏脸的难易程度定价。但购买定制捏脸的人数较少,月销量多在个位数。
。“若不满意可提出修改,多次修改后仍不满意,可申请退款。”
从大多数游戏玩家的反馈来看,游戏角色的形象已成为部分玩家虚拟社交的重要组成部分。喜欢玩网络游戏的大三学生小琳向记者表示,“付费捏脸”是游戏圈里很正常的现象,因为游戏是自己在玩,角色形象看得顺眼很重要。“我自己在游戏里捏的人物不是特别好看,一跟别人比就有点逊色,也想过花钱捏一个。”
捏脸师的焦虑:
月入10万少见,行业收入不稳定
“之前有自媒体写我的经历,打《月入10万》的标题,给我吓惨了。”叶月(化名)是某电商平台的一名头部原创捏脸师,在去年接受自媒体采访时,她表达的观点是“月入10万难度非常高,收入不是稳定的。”但这依旧引来网友的质疑和嘲讽,给她造成很大压力。
行业内小有名气的捏脸师HC-DEVIL在接受南都周刊采访时也表达过同样的观点。他组建了一个5人捏脸团队,在旺季高峰期能做到一个月店铺流水10万元以上,但这并非常态,与游戏的火热程度紧密相关。“网络上很多文章都是标题党,如果一个兼职捏脸师都能月入上万,谁还去上班呢?”
还在上高二的无忧,可能更符合一般捏脸师的现实状态。他从事游戏捏脸大概有五年,起初是因为自己捏的脸在游戏中被很多人夸,有人找他求数据。慢慢地,他对捏脸产生了兴趣,在看到网上有人出售捏脸数据后,他觉得自己也可以试一试。
无忧告诉记者,他一般会先做个视频放在网站上,为自己的捏脸作品宣传推广。这招很有效,最多的时候每天有20-30人找他购买数据。因为收费不贵,所以他捏脸的月收入大概是数百块钱。“可能是看在我还是学生的份上,有的老板还会加钱请我喝奶茶。”
除了通过出售捏脸数据盈利,也有捏脸师发掘出了新的“业务增长点”。
林先生经营着一家内容工作室,他同时也是一名资深游戏迷,有着多年游戏捏脸经验。他的兼职捏脸师生涯始于2021年,当时玩了一款热门游戏。出于好玩的目的他在视频网站上分享了一个捏脸视频,“没想到莫名其妙火了,于是我开始在网上分享更多捏脸视频和数据,因此积累了一些粉丝和热度。”凭借捏脸视频带来的影响力,有游戏公司前来寻找合作的机会,他也因此接到一些广告商单,“前前后后加起来,也能有一笔可观的收入”。
行业缺乏认证机制
有人爬取捏脸数据打包出售
游戏产业时评人张书乐认为,“捏脸”并非当下新出现的内容。早年间“QQ秀”就已经能够为用户提供个性化搭配,得益于近年来高度自由的3D游戏迅速发展,捏脸的体验才大幅提升。“本质上还是游戏产品的传统艺能,有人把捏脸称为元宇宙的入门体验,但这更多的还是制造噱头。捏脸最多是元宇宙中必要的一个插件,就如同元宇宙需要背景音乐,但背景音乐却并不是元宇宙元素一般。”
张书乐认为,捏脸服务在当下依然属于小众市场,在依靠电商平台得以聚合后,有“钱景”,但市场需求与规模都较小,容纳不了太多商家,适合具有相关才能又无创业本金的小微创业者当做第一桶金的来源。
视频UP主肥格Fager因为分享搞怪捏脸视频而走红,他认为“捏脸师”是很有前景、有一定价值的职业,但需要不断配合新游戏才能保持生命力。一旦游戏的火爆期过去,人们也就不再热衷其中的捏脸活动,那么捏脸师就要在下一个热门游戏中迅速开拓市场。
在多位受访原创捏脸师看来,付费捏脸的收入与前景不仅依赖着游戏的热度,还与捏脸师本人的审美水平、各方对原创作品的保护意识息息相关。再精心制作的虚拟形象,只不过是一段数据,由于缺乏相关认证机制,捏脸数据被盗用二次转卖是很常见的事。
有网店销售打包的捏脸数据合集。
南都记者在采访中发现,电商平台上有一群商家,低价销售所谓的“捏脸合集”。他们通过搜集整理、网络爬取手段大量获取玩家在网上分享的捏脸数据,再打包低价出售。例如,某网店内的一套某3D网游捏脸数据仅需4.8元,却含有超过2200款捏脸数据,包括某些原创捏脸师的作品。因价格便宜,该商品月销量超过5000份,获利远超原创捏脸师。在一些网店里,记者就曾看到商家的清单里列出了叶月的一系列原创捏脸作品。
“现在国内鼓励内容创新,先要让原创内容有钱挣,行业才可能活下去。”HC-DEVIL接受媒体采访时表示。
有人照明星形象捏脸
律师提醒或涉侵权
捏脸本质上只是一些数据,数据的可复制易复制往往让游戏捏脸师的心血付之一炬。捏脸师林先生创作的捏脸作品曾被某些商家或个人盗用,但因为他的捏脸多是与游戏公司的合作推广,数据版权归游戏公司所有,他也就没有进行维权。
林先生认为,原创捏脸作品申请专利是一个很困难,也不现实的事情。他举了个例子,假如有人参照某个明星捏脸,然后去申请专利,是否意味着其他人就不能再使用这张脸,“那不是乱套了吗?”
北京德和衡(广州)律师事务所高级合伙人陈震律师认为,玩家在游戏中通过捏脸创作的形象,符合《著作权法》关于作品的定义,可以构成作品。创作的形象可以独立使用的,其权利归玩家所有。陈震律师表示,商家或个人非法复制、传播原创捏脸作品的行为,侵犯了捏脸师的知识产权。他建议捏脸师要注意保存好自己创作底稿、创作过程等记录,作为享有著作权的证据。还可以采用时间戳、区块链等法律认可的存证手段固定创作成果,作为维权的基础。看到侵权行为时,可以通过向运营平台举报、保留证据起诉等方式维护自己的合法权益。
而对于玩家利用“捏脸系统”刻意塑造公众人物形象,陈震律师分析称,该行为构成对名人的肖像权的侵犯,可能需要承担停止侵权、赔偿损失、消除影响等法律责任。游戏平台为传播该形象提供便利的,可能构成共同侵权。“《民法典》规定,任何组织或个人不得以筹划、污损,或者利用信息技术手段伪造等方式侵害他人肖像权。未经肖像权人同意,不得制作、使用、公开肖像权人的肖像,但法律另有规定的除外。”
同时陈震律师也表示,捏脸过程中,认定肖像权侵权的难点在于“像不像”,即如果大家都认出是某个明星,则可能构成侵权。
对于想要投身捏脸师行业的人,张书乐建议:“首先必须有强烈的创作欲望,其次最好有相应的美术功底和3D建模能力,这也是一份艺术创作的工作。不能急功近利,需要细水长流,随着风口降温而不断转向类似领域获得更多更稳定收益;最后,未尝不可打开脑洞,将捏脸和更多的艺术创作结合,去形成更有价值的跨界形态。”