由育碧蒙特利尔工作室新团队开发,预定将登陆IOS和安卓的《彩虹六号》手游近期在北美地区进行封闭测试。
近日一油管博主“AnonymousYT”分享了实机演示视频,从视频中我们可以看出其基本沿袭了端游的内容,玩家又可以在游戏里快乐拆迁了。
只是从目前来看,虽然游戏性方面不需要担心,但在画质上却大大落后于CODM等同样主打真实的射击类游戏,同时UI等问题也让人比较糟心。
育碧这是像任天堂学习了?满屏马赛克的游戏性?
先提前说明一下,一切问题的讨论都是建立在实机视频的基础上。
问题1:画质
在“AnonymousYT”分享的实机视频中,我们可以看出相对于同类射击手游中。此次A测的《彩虹六号》手游明显在画质低了一个级别,甚至在一些场景细节上拉近之后我们能看到明显的狗牙。不过作为游戏性测试,画质后期可能改进,问题不大。
问题2:UI
看完实机视频,小编最大的感受就是把蒙特利尔工作室的UI设计拉出去祭天,诚然,《彩六》端游玩法确实比较复杂,按键很多,要想移植到手游上来,那么UI设计并不简单。但就这么罗列在屏幕上,看着实在是让人心烦意乱。
小编建议在行动按钮上改变半透明的轮圈式移动UI,改换成波纹式。在手游中,玩家熟悉操作后完全可以改改成透明低的UI按键,因此小编强烈建议一定要加入按键自定义系统,允许玩家自定义UI的大小和透明度。
然后是支持手柄,这一点应该不用多说。
问题3:物理系统
通过视频,可以看出物理系统目前还比较简陋,墙板在被射击后,破损的碎块较少,而且其他墙面等破坏上特效较差。
《彩六》端游作为一款别称为《拆迁六号》的射击游戏,其物理系统之出色为玩家们所称道,以至于专门有一批玩家被它的大部分场景可破坏这一点吸引过来。而在手游上,物理系统的出色完全没有体现出来,还是简陋了些,希望官方后期认真改进一下。
以上三点问题比较明显,一眼就能看出来。此外,此前《彩虹六号手游》的程序员凯西·希尔德布兰(Casey Hildebrand)说过,“整个开发过程中,腾讯一直在为团队提供专业知识和建议。这是双方合作中的一部分,目的是将IP的影响力拓展到更广泛的手游玩家群体。”
那么腾讯如何提供专业知识和建议也成了有意思的地方。
《彩六》手游版目前也仅在A测阶段,正式公测还不知要等到什么时候。在《彩六M》正式出来前,喜欢在手机上玩射击游戏的玩家绝对不要错过以下优质射击手游:
《CODM》画质优秀,贴近现实;
《香肠派对》在《和平精英》这个大逃杀品类里十分有名的IP下还能夺得一席之地,并被不少人的喜爱,其本身的实力不容小觑,而且游戏的画风很有意思,联动也多;
《小动物之星》作为2D平面的大逃杀游戏,设定上很是讨巧,玩起来轻松写意;
《枪火重生》目前在欧服已经提前开服了,国服还得等到本月的25号,其端游的成绩不需赘述了,在手机端延续了端游的玩法,偶尔在手机上来一场肉鸽射击游戏也挺解压的;
《T3》目前仅在安卓端测试,在玩法上它类似于《守望英雄》,但也有自己的特色,感兴趣的强烈建议去试试。