透视锁血、飞天遁地、八百里开外一枪爆头、视力好得像是开了“天眼”,你是否也在游戏中遇到过这类对手,技能如同开挂一般?不过,先别急着羡慕嫉妒恨,因为这些玩家可能真的是“开挂”了,而且背后还潜伏着一条完整的“游戏外挂”产业链条。
随着游戏产业的火爆发展,外挂黑产也逐渐壮大。据腾讯守护者计划安全团队统计估算,目前我国游戏外挂黑产实际销售规模已超过每年20亿元,不仅对游戏产业健康发展造成危害,不少知名游戏也在外挂侵害下停止运营。
值得一提的是,网络游戏外挂不仅在国内运作得“风生水起”。还走起了出海之路,开发团队和分销团队在国内外交织,呈现了外挂黑产全球化趋势,对游戏外挂的情报搜集、技术对抗、司法打击等形成严峻的安全挑战,侵害了游戏玩家和厂商的利益。
而盛产游戏的腾讯也成为黑产工作室的主要“掘金”对象。
打击游戏黑产,腾讯持续发力
游戏黑产涉足的范围甚广,包括外挂、打金工作室、恶意刷奖励、信息安全、DDoS攻击、游戏代练、游戏“演员”等。
不同的游戏品类,其主要面临的安全问题的也有所不同。其中多人在线竞技类游戏(MOBA)、动作射击类游戏(STG)、角色扮演类游戏(MMORPG)安全面临着巨大的挑战,游戏日活跃量越大,所面临的外挂、打金工作室、黑产、违规内容信息、账号安全等问题的严重性更加突出。
据腾讯游戏安全监测,2020年外挂样本演变为收费定制化,且外挂销售逐渐走向平台化,移动游戏外挂数同比翻番。
我们比较熟悉的就是外挂代练,通过外挂玩别人的号,帮别人达到更高的段位和操作水平,同时收取相关代练费用。
第二种就是“带老板坐飞机”的黑产,用一个小号开挂,然后和需要获得更高等级的账号(老板账号)去组队,因为整体队伍的操作水平得到提升,老板也能获得更高的竞技收益。而且老板账号本身不存在作弊行为,也能够以此避开作弊行为的检测。
代练发展到今天,已经变成了一个商业行为,这些代练为了节省时间成本,就会开始用外挂,甚至购买一些更专业的定制外挂,那就会对整个游戏安全产生更加不利的影响。所以打击代练也不是一件简单的事。
腾讯除了成熟的安全对抗技术,在玩家安全科普上,腾讯游戏安全也有着自己独特的打法。连续4年举办游戏安全月,腾讯游戏黑产对抗持续发力。
早在2018年,腾讯就联合旗下数十款游戏和众多的游戏主播和电竞选手,发起过第一届游戏安全日,而在随后的2年,游戏安全日逐渐演变成游戏安全月,并且每年都会举办系列针对性的安全科普活动。腾讯游戏安全通过造节的方式,把一个本来相对枯燥的话题,变得人人可参与,确实在游戏安全的科普上探索出了一条新路子,也让更多的玩家和游戏厂商重视游戏安全问题。
多次配合警方,案值最高达五亿
为了维护自身的合法权益,腾讯近些年开始逐渐加大对外挂的打击力度,比如2018年腾讯守护计划安全团队就配合警方成功抓捕了2个《绝地求生》外挂制作与销售团伙,涉案金额高达3000多万,舆论一时哗然。
2021年腾讯又配合昆山警方破获了一起涉案金额高达5亿的吃鸡外挂案件(鸡腿挂),其外挂销售到上百个国家和地区,为世界之最。警方抓获全球特大游戏外挂组织核心成员,打断“世界级”游戏外挂“黑色产业链”,游戏外挂“NO.1”“浮出水面”。
同年4月,腾讯诉一公司非法提供游戏外挂 索赔千万元获法院支持。
被告游顺公司通过“叉叉助手”手机App和“叉叉IPA精灵”手机App售卖“一起来捉妖”游戏脚本游戏外挂软件。前述外挂软件能实现改变操作环境,使游戏玩家无需实际位移,即可抓取妖灵。
被告自认销售的针对涉案游戏的非法辅助脚本达246个。以每个非法辅助脚本的售价乘以销售次数估算出被告销售脚本获利为11267090元。
两原告认为被告的前述行为构成不正当竞争,故请求被告停止不正当竞争行为并赔偿经济损失1000万。
最后虽说玩家对腾讯的观感不是很好,但有一说一,腾讯对外挂的打击力度却是所有游戏公司中最大的,基本上是零容忍。这些年很多DNF,吃鸡等游戏的外挂制作者相继被抓就很为玩家们出了一口恶气,同时也极大地威慑力了游走于外挂这条黑色产业链上的人员。当然对于腾讯来说打击外挂本身就是必须要做的一件事,毕竟游戏是腾讯营收来源中最为重要的一环,自然不能放任外挂与自己争利。而作为玩家自己,拒绝开挂也应该是一种应有的态度。