大家好,欢迎来到由小鱼干开讲的《吃鸡新鲜事速报》,话说科学之轮版本即将过半,不知道大家对这个版本有什么看法呢?反正小鱼干这个赛季是没有再上分了。
主要原因,其实还是这个版本的主题玩法,出现了一些不平衡的地方,比如波波车。并且,各种“碧油鸡”也时常出现,间歇性地破坏了玩家们的游戏体验。
本期话题:“吃鸡”官宣新版本更新,背负系统迎来升级,xxs玩家快乐没了!
就在这天,光子发布了最新一期的“战斗体验圆桌会”。这其实就是策划向玩家们,反馈游戏更新、修复和优化进度的途径之一,同时也会预告未来更新的方向和内容。
本期的“战斗体验圆桌会”,一共提到了1个更新和3个修复。其中3个修复已经上线了游戏,还有1个更新,可能还需要进行调整,不过应该也很快会上线了。
首先提到的1个更新就是背负系统的调整升级,众所周知。刚上线的“背负系统”,让游戏迎来了一些不一样的玩法,虽然总体来说作用不大,但还是有一部分玩家利用了其中的漏洞。
如果“有幸”在倒地后,被敌人背负过的玩家应该知道。如果你被敌人背负,屏幕下方会出现1行小字:“被敌人抬起后可放弃本局”,并且后面还有1个“放弃”的按钮。
光子这样设定的用意,小鱼干觉得有2个,一是在确定无法被队友救援的情况下,让倒地玩家自由选择放弃,避免被敌人羞辱以及浪费时间。
还有就是在某些可以复活的区域,如果有敌人试图将自己背负出复活区域,那么就可以提前选择放弃然后立即复活。这样的设定,对于被敌人背负的玩家来说还是很不错的。
但如果是队友把自己背负起来,则不会有“立即放弃”的选项。因此就有一些我们俗称的“xxs玩家”,故意把倒地的队友背起来不让别的队友救,甚至故意利用倒地的队友挡子弹!
这样一来,倒地的玩家最终就会因为流血而被淘汰,但故意背负拖延救援的队友,则不会受到任何惩罚,这其实就相当于是一种变相的“恶意淘汰队友”了。
这个版本上线以来,光子也收到了大量玩家的反馈,因此在这期的“战斗体验圆桌会”里,光子表示将会对背负系统进行升级,让被队友背负的玩家,可以“脱离”。
具体的设定是,当玩家被队友背负后,可以选择点击“脱离”按钮,此时系统会弹出二次确认框,如果再次确认即可立即脱离该队友的背负。
而且更加人性化的是,如果玩家选择“脱离”该队友的背负,那么在一段时间内,这名队友将无法再次背负,而其他队友则不受此影响!
针对这一改动,小鱼干只能说是“拍手称快”,而相反的是,某些“xxs玩家”的快乐就要没了!
那么以上就是本期《吃鸡新鲜事速报》的全部内容了,原创手打不易,给小鱼干点个赞再走吧!
截图看看你的新赛季段位~