大家好,欢迎来到由小鱼干开讲的《吃鸡新鲜事速报》。如果有玩过端游或者“未来之役”手游的玩家,绝对能感受到连狙的压制力,它的地位可以说是非常高的。
但在和平精英里面,连狙的地位却一直很尴尬。无论是这游戏刚出来,还是直到如今,基本都没有多少玩家会去捡连狙,大家是否有想过背后的原因呢?
本期话题:连狙为何火不起来?光子屡次加强,强力新武器能否救场?
连狙为何只有在和平精英中,才落得如此尴尬的地位呢?我们不妨先来看看光子的动作,其实光子并不是没有试过改变这一现状,相反,连狙在和平精英中已经被多次加强过了。
在小鱼干印象中,光子曾在过往的版本中,多次提高连狙的伤害系数、子弹飞行速度等。但很明显,玩家们依然“我行我素”,这些加强并没有起到什么作用。
在即将到来的新版本中,光子甚至还给连狙增加了1个独一无二的属性——当被连狙命中时会降低移动速度,这说实话就有点离谱了。
不过小鱼干说的离谱,并不是指这个属性太强。而是指光子居然会为了加强连狙,而强行加上这种不应该在常规模式中出现的属性,这都已经属于机制调整了。
除了加强连狙,在新版本中还加入了1把全新的7.62系列连狙——MK20,这把连狙拥有全自动模式,可装全配件,趴下还能展开脚架,扩容后载弹量能达到20发。
并且经过实测,MK20在满配后趴下使用,跟“激光枪”已经没有什么区别了,全自动全部打在一个点上。更强的是它的单发伤害比MK14都高,属性确实非常离谱。
但小鱼干可以预测到,这把如此“逆天”的连狙加入,最终也不会有多少玩家去用。首先就是MK20虽然有全自动模式,但射击间隔非常长,20发子弹需要将近7秒才能打完。
剩下的原因,就跟以前一样了,这种不痛不痒的加强,根本无法改变连狙在和平精英中的地位。玩家以前用什么,在新版本中依然会用什么。
其中的原因,小鱼干个人觉得有几个,首先是和平精英里面的后坐力真的太低了,这是相对于端游和“未来之役”来说的。既然玩家能轻松压好高倍镜M4,何必去用连狙呢?
1把高倍镜步枪,足以应对远距离的战斗,效果跟连狙也差不了多少,而且近战也能打。但连狙在近战可就是“弟弟”了,更何况是这把射击间隔慢得离谱的新连狙。
其次就是和平精英的动作,其实真的很僵硬,所以连狙的手感也远不如端游和未来之役,这一点体验过的玩家应该深有体会。
如果光子真的想提高连狙的地位,光是这些“小打小闹”肯定是没用的。小鱼干个人觉得,光子可以从连狙的适用性和功能性着手,能给玩家一个换掉高倍镜M4的理由!
那么以上就是本期《吃鸡新鲜事速报》的全部内容了,原创手打不易,给小鱼干点个赞再走吧!
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