欢迎诸位小伙伴们来到天哥开讲的“吃鸡小课堂”~小长假已经过了一多半,不知道大家这个假期过得如何呢?在这里呢,天哥提醒大家游戏之余合理安排时间,多陪陪家人与朋友。
也正是与朋友聊天时,天哥惊讶的发现:鹅厂不要点券的吃鸡手游,3年过去了,仍有玩家在等它。一时间,感慨万千。
还记得鹅厂不要点券的吃鸡手游吗?3年过去了,仍有玩家在等它!
如今但凡提到吃鸡手游,许多朋友第一个想到的就是《和平精英》,然而数年之前,此类游戏并非是“一枝独秀”,而是堪称为“百花齐放”。
在当初端游风靡大江南北之时,许多游戏厂商都开始跟风。特别是手游行业里,出现了许多同类游戏,比如荒野行动、小米枪战、终结者等一系列吃鸡手游。
后来鹅厂开启了“双管齐下”的模式,一个是光子的“刺激战场”,一个是天美的“全军出击”,当时这2款吃鸡手游都不要点券,属于“测试阶段”。再到后来,前者变成了如今的《和平精英》,后者则进入了无限制时间的停机维护。
如今距离这款游戏停机维护已经过去3年多了,没想到仍然有许多玩家对这款游戏念念不忘。甚至还有玩家在等它,甚至用精美的文案来诠释自己的怀念:全军出击,别轻言放弃,我们在等你,就坐在原地。
作为亲身经历过那段岁月的老玩家,天哥就来回忆一下这款游戏吧,毕竟留给无数玩家难忘的回忆,哪怕3年多时间过去了,还是有许多朋友念念不忘。
许多玩法被借鉴,画质风格偏向写实。
时至今日,天哥都记得当初但凡讨论玩法的话题,都会出现不少对比,有玩家对比画质,也有玩家对比操控,甚至就连UI都会进行对比。如今回过头来看的话,可以说是各有胜负吧。
但是在玩法方面,全军出击确实是率先出现,比如大脚战车,后来被光子还原到《和平精英》里的“山谷”里,作为地图专属载具。
除此之外,就连信号枪、超级空投这样的“基础设定”,也是天美率先更新,而后才被光子还原到《和平精英》里。
除此之外,还有许多相辅相成并且被借鉴的游戏设定。所以在天哥个人看来,两者之间最大的区别在于“画风”,一个偏向于低龄化的卡通风格,一个则是偏向于真实的写实风格。
当初曾被称“魔改”,如今看起来像是个笑话。
要说起如今的各种“创意模式”,相信老玩家们都已经非常熟悉了,甚至是习以为常,毕竟每次大版本更新都会出现全新的主题模式。
然而在早期的吃鸡手游里,一旦出现创意模式,就会被认为“魔改”,而保留端游玩法才是“原汁原味”。
在天哥的印象里,当初全军出击率先出现创意模式。应该是“战术大师”,游戏角色通过“伪装岩”变成了石头,甚至还有可以“飞天”的喷气背包以及防护盾。
当时觉得是“魔改”的创意玩法,如今再来看《和平精英》里的创意模式,顿时就觉得是一个笑话。
而且话说回来,哪怕是3年多之前的“战术大师”,放到如今也丝毫不过时。可惜,这款游戏很难再回来,只能成为老玩家们茶余饭后的谈资了。
好了,以上就是“吃鸡小课堂”的全部内容了,感谢各位的阅读,接下来我们评论区里见。
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