瓦罗兰特现已通过审核,在全国范围内正式改名《无畏契约》是2022年国内电竞市场上少数几款国外游戏之一。而这一年端游能够通过审核的FPS项目实在很少,PUBG等了五年才到现在杳无音信的时刻,无畏契约过审又如何影响PUBG、CSGO等传统老项目?PCL正式解说MSJOY也提出了他的观点。
一是人们较为关注的PUBG项目——无畏契约对绝地求生的影响力还相对较低,这是因为二者的格局并不相同。尽管均为FPS游戏,但二者最终的机制却截然不同,PUBG属于吃鸡模式,无畏契约和CSGO比较相似,PUBG和其基本不存在矛盾,但不乏有玩家为感受新鲜感在短期内对该计划进行改造。
从电竞层面看无畏契约过审还会吸走部分高才无疑,但从PUBG层面看过去应该没有多少,或已退役球员或尚未成名之次级联赛球员,凡PUBG计划中有一席之地者或解说暂不离队,PUBG已经在国内经营五年,有着良好的基础,无畏契约未来尚不明朗。
第二,受冲击最严重的就是CSGO。无畏契约在等待着未来版本CSGO的出现,仅仅将传统枪械换成带技术的枪械,机制与CSGO基本无太大差别,但CSGO拥有深厚的游戏群体和高度黏性,对无畏契约提出了挑战,许多玩家都从CS1.6开始打起,要他一下子玩出个科技风格FPS,一时怕是难以接受,老实说,尽管这一计划已通过了审查,但对其未来却不以为然,任何项目均为首款可以火入吃鸡的游戏,PUBG后永劫无间,APEX系列吃鸡模式游戏成果均不成功,无畏契约也难以向CSGO分饼。
尽管PUBG在短期内很难被别的项目禁止,但是瓦解绝地求生的项目可能是其本身。比如外挂泛滥和皮肤粗糙、高赛没有标准等等,一旦发生大量此类事件将使PUBG加速消亡,当然现在PUBG很难再兴风作浪,就算是过了审都不可能再火了,这个游戏群体早已是固话了,基本都没有新人加入,比如DATA2。