祝大家牛年大吉,新年快乐。我们对牛的印象就是憨厚勤恳,肯吃苦肯坚守,牛年也让星宇想到了这样一群人,他们喜欢的模式因为种种原因变得冷门,身边的战友也变得越来越少,但是他们依然坚守在那里,甚至用他们的力量保住了自己热爱的模式。
幽灵模式
幽灵模式玩法很新颖,在模式出现伊始一度相当火爆。而且成为了穿越火线最具代表性的模式,保卫者可使用任何武器防守包点,潜伏者只能使用近身武器,但是可以在静止不动的状态下隐身,不过通过鬼跳等身法也能保证在移动时不显示身形,获胜条件有击杀全部保卫者或者使用C4摧毁某个包点。
幽灵模式玩家大都是高玩,什么高端身法。听呼吸等等,都是星宇这辈子可能都学不会的高级技巧,同时也正是因为热衷于幽灵模式的玩家都是高玩,对于新手玩家不太友好,逐渐幽灵模式的玩家开始流失,但是依然还有一部分人选择坚守,在许多冷门模式被下架的当下,正是他们的坚守守住了幽灵模式。
突围模式
突围模式的玩法是保卫者阻止潜伏者突围足够的次数,而潜伏者需要突围够或者超越对方之前突围的次数。有的地图会设置可被破坏的障碍,障碍被破坏后才能突围,有的地图则直接可以走到突围点进行突围,这个模式击杀敌人再多也可能会失败,这也是这个模式的有趣的地方。
其实突围模式才是最值得拿到这来说一说的模式,曾经一度官方将突围模式放在了下架模式中,然而喜爱突围模式的玩家共同反抗,最终突围模式被官方留了下来,这也让突围模式成为了被玩家起死回生的一个模式,虽然现在依然冷门,但是却留下了一段佳话。
战场模式
战场模式是塔防类游戏模式,双方以摧毁敌方基地为目的进行对战,最终破坏掉敌方基地的一方为胜利,战场模式有防御塔,职业技能,空投补给等设定,通过这些道具或者设置的运用可以更好的赢得胜利。战场模式刚上线时也相当火爆,地图足够大,模式做得也足够用心,生生吸引了一大批玩家。
后来因为这个模式后继乏力,虽然将战场因素拓展到很多模式中,但玩家们几乎只在意原汁原味的战场模式。而且战场模式对游戏的要求很高,这也就是为什么最近一直在删冷门模式的原因,后续战场模式玩家开始流失,与此同时他也有和幽灵模式的通病,就是对新手不友好,导致新人进不来,老人也会逐渐变少。
他们在自己热爱的模式中坚守的玩家,就像今年的生肖牛一样,他们保护了自己要保护的模式,守住了自己喜欢的战场,还有很多热衷于自己冷门模式的玩家,星宇认为这种不叫拧巴,应该叫做执着,叫做坚持。最后新的一年星宇祝所有不管是冷门模式玩家还是热门模式玩家,新的一年平安喜乐,诸事顺遂,新年快乐。