现在提到穿越火线,我们会说,都2024年了,还有谁在玩穿越火线,确实,现在的穿越火线看起来真的特别古董了,画质特别垃圾,用现在的射击游戏来对比,甚至都不需要多看几眼,哪怕是他们自身的延伸IP穿越火线HD版本的画质都要比他们好很多,可是,如果我说穿越火线最垃圾的成功游戏,大家又会如何看到这款游戏呢?
首先,我不否认穿越火线的画质很落后了。特别是对比起现在的那些游戏,根本没法比,特别是穿越火线的英雄级武器,更是直接影响到游戏的质量,泛滥成灾的英雄级武器直接导致了游戏的平衡性被破坏掉了,但是,从商业的角度和玩家的角度来看待穿越火线,其实穿越火线是我们现在能够看到最成功的游戏了,而且是射击游戏里面的佼佼者。
大家要相信一件事情,一款能够运营十七年的游戏。而且在这十七年的时间里面,还能保持高强度的不断更新,这些强度和运营,没点本事是不可能的,特别是这款游戏还是一款腾讯运营的游戏,那更是不可能实现的,因为腾讯是一个商业性质浓厚的企业,他们并不存在什么游戏运营上面的事情,这就更加坚定了这款游戏的发展真的是特别不乐观的。
首先,极低的画质需求,别看现在的市面上画质好到爆的游戏多如牛毛,可问题是这么高画质,带来的,是玩家配置需求的暴涨,没个3090显卡,你还真的不一定能够带的动现在市面上的那些游戏,而极低的画质也给穿越火线带来了一个好处,就是极低的配置需求,玩家随便拿一块上时代的显卡都能轻易跑的起这款游戏。
而极低的画质,也给穿越火线带来了较低的开发成本,现在动辄画质爆表的游戏,给玩家带来的震撼很大,可也变相造就了这些游戏天量的开发成本,这也是为啥那些销量和热度很高的游戏,却好几年都憋不出一个续作的原因,而穿越火线能保持十几年高强度的更新,也得益于穿越火线极低的开发成本,使得穿越火线能够维持如此高的更新。
还有英雄级武器,的确。这个破坏了穿越火线的游戏平衡性,可英雄级武器也给穿越火线带来了海量的收益,这些收益可都是真金白银的,真金白银的收入让穿越火线能够投入更多的资源去开发更多好玩的内容,这些内容可都是用真金白银建立起来的,因此,我不否认穿越火线是最垃圾的游戏,但我说它是最成功的垃圾游戏,恐怕也没什么人会反对吧。