大家都知道,这些年以来。腾讯靠着穿越火线赚了不少的钱,那会,穿越火线的爆红,让腾讯在国内射击游戏奠定了一哥的宝座,这些年发展起来,哪怕是射击游戏越来越多的情况下,腾讯依然能够占据国内主流射击游戏第一梯队,但问题也在这里了,穿越火线一直以来都有一些诟病,最大的槽点就是优化差,哪怕是配置再好也一样被制裁。
而大家都知道,穿越火线的开发商笑门是一个小型开发商,他们的开发实力并不是很强,因此,他们做不好穿越火线的优化,也是情理之中的事情,也不会有太多的玩家去反对,可是,笑门能力不行,腾讯呢?腾讯可是个超级帝国,这些年靠着穿越火线也敛财不少,既然腾讯赚了那么多钱,为什么他们就搞不好优化呢?
有人可能会把腾讯是商业帝国拿出来说事,觉得是腾讯不给力。是因为腾讯自身就不愿意去花钱修复,穿越火线只是一款商品而已,腾讯根本不缺什么商品,就算自己旗下的射击游戏就有《逆战》和现在正在内测的《三角洲行动》,更何况还有大把的射击游戏愿意给自己代运营的,腾讯根本就不缺好游戏,谁还愿意去搞穿越火线的优化。
这里,还真的有点错怪腾讯了。其实不是腾讯不愿意搞好游戏,恰恰相反的是腾讯也希望能够让穿越火线焕发新生,不然也就不会花大力气去做CFHD,也会砸那么多的宣传经费出去,给穿越火线做宣传了,腾讯每年的预算,有很大一笔都给了穿越火线,这些都能看出来,腾讯是真心希望搞好穿越火线的,那他们为啥不去做优化呢?
答案也很简单,不是腾讯不作为,而是没办法作为,现在的穿越火线太老了,老到什么程度呢?这是一款07年的游戏啊,大家别忘了,07年的游戏都是什么游戏?隔壁他的老爸《战地之王》都已经停服多年了,这款游戏的引擎都已经在2015年彻底停止更新了,引擎都停止更新了,穿越火线的优化基本就无从谈起了。
更要命的是腾讯最大的问题是缺乏开发游戏引擎的经验,他们可以做好游戏,但对于开发游戏引擎,你看看隔壁《天涯明月刀》就能看出来的,腾讯恢复穿越火线引擎的开发,那还不如重新做一款游戏引擎出来,这样反而成本和压力都会小很多,所以,摆在腾讯面前就是这样尴尬的情况了,不管自己怎么做都是个死路。