一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1. 海月同步至与正式服一致
2. 李信狂暴形态的李信凭借一技能的霸体和持续加速效果依然难以反制,而统御形态的一技能又相对比较卡手,本次调整我们对这两项问题进行了优化。
一技能(狂暴形态) :效果调整:蓄力增加的移速在3秒内衰减 → 2秒内衰减
一技能(统御形态) :手感优化:优化了与强化普攻衔接手感
3. 老夫子老夫子在对抗路上仍具备较强统治力,特别是当前版本的闪影花为他提供了有力的叠被动手段。使他的对抗强度有所提升,因此我们下调了老夫子特性中引起负面对抗体验的部分。
二技能:伤害减免:45%(+4%/Lv) → 40%(+4%/Lv)
4. 黄忠黄忠的大招在面对许多灵活多位移的英雄时很难命中,在他部署时由于没有抗性效果也使他较为脆弱。本次调整优化了其大招的生效速度,并且使得抗性加成从黄忠开始时就能生效,使得黄忠在遇到危险时多出一种选择手段。
三技能:效果调整:提升双抗效果立即生效
三技能:手感优化:加快伤害生效时间
5. 姜子牙一技能:技能伤害:80(+10/Lv)(+0.16Ap) → 80(+10/Lv)(+0.15Ap)
三技能:最后一道伤害:600(+150/Lv)(+0.7Ap) → 600(+200/Lv)(+0.8Ap)
三技能:提升蓄力速度
6. 赵怀真被动:普攻第四击增加伤害范围
一技能:效果调整:增加射程,新增拉扯敌人时自身位移
二技能:护盾:300(+60/Lv)(+0.3Ad) → 500(+100/Lv)(+0.3Ad)
二技能:效果调整:不再可存储
三技能:效果调整:改为自身施法,无需选取方向
二、问题修复修复了赵怀真被动技能精力异常受法力相关技能和装备影响的问题;
修复了赵怀真二技能被普攻异常打断的问题;
修复了赵怀真被动普攻成长效果失效的问题;