最近关于游戏行业的话题很多,一说到游戏行业,大家第一个想到的就是手游和端游的事情,很多人喜欢把手游和端游拿来对比,其实并没有可比性,因为不管是游戏运行方式还是游戏操作都是不一样的。
就拿运行设备来说,现在手机几乎是人手一部。而电脑很多却是一个家庭才一台,手机拿在手上,去哪里都可以玩,但是电脑就不能随身携带,光这个条件就让游戏玩家数量差距拉开,并且在线人数也会拉开差距。
而端游也有优点,比如画面可以更加宏伟,电竞比赛更加成熟,国际赛事更加精彩,规模也更大,所以端游也有优势,不过归根结底,现在手游市场是各大游戏厂商争抢的焦点,都想要获得市场份额,赚到大钱。
而最近我们看到有一项数据公布,那就是《2023-2024中国游戏企业研发竞争力报告》。其实就是国产手游全球排名公布,从这个数据来看,腾讯已经跌落神坛,前20名只有6款是腾讯的,虽然数量不多,但是排名都很靠前。
根据数据显示,2023年,中国自研游戏市场实际销售收入达2563.8亿元,同比增长15.3%,2023年中国自主研发网络游戏海外实际销售收入同比下降5.6%至163.7亿美元,69.6%的开发者认为近一年内移动游戏用户的付费意愿下降,同时,47.8%的开发者认为用户在每日登录次数、单次游戏时长等方面的活跃度下降。
并且大家看到自研移动游戏全球流水TOP20名单中,也有大家熟悉的游戏,比如第一名和第二名分别是王者荣耀和和平精英,都是腾讯的游戏,第三名和第四名是原神和崩坏:星穹铁道,都是米哈游嗯游戏。
第五名是逆水寒,是网易游戏。第六名是三国志:战略版,是阿里游戏,第七第八名都是网易游戏。相信大家已经看出来了,腾讯游戏虽然排名依然在前两名,但是整体影响力正在下降,其他游戏的热度正在下滑,或者说竞争对手崛起了,对此你们有什么想说的吗?