文/卡卡布
6月2日正式开始公测的手游《暗黑破坏神:不朽》在发行几周后,一些早期用户诟病该游戏的“付费获胜”模式鼓励玩家花钱购买更强大的道具,Twitch主播Quin69在花了2.5万新西兰元(约1.5万美元)试图在《暗黑破坏神》中获得一个5星级传奇宝石后,却在几天后删除了他的角色,他因此登上了新闻头条:“去他(优美词汇)的这个狗屎游戏。说真的,(优美词汇)的暴雪。所有人,删除你们的账户,”他说。
傻人不止一个,有的用户表示一天内为了这游戏就花了5万美元,也有人为此投入了几百与数千美元。根据Kotaku的初步估计,创造一个角色的最大成本可能高达10万美元,这是非常低的成本——实际成本可能高达50万美元。
《暗黑破坏神:不朽》拥有美丽的画面与音效,以及暴雪所闻名的紧凑的游戏玩法。但是这款游戏的盈利方式却非常具有掠夺性,它已经被一些欧洲国家所禁止。在美国,电子游戏行业迄今为止成功地证明了它可以自我监管,但Waypoint专家表示,像《暗黑不朽》这样的游戏可能会改变这一点。全国赌博问题委员会(National Council on Problem Gambling)执行董事Keith Whyte表示,暴雪不听取不满玩家的批评意见。只希望从鲸鱼玩家和早期用户身上赚取大量利润,这可能会给行业带来更多的伤害。
“他们正在损害自我监管的理由,因为这不仅需要对行业本身进行一定程度的约束,还需要公众和潜在监管机构的信任。像《暗黑破坏神:不朽》这样的游戏都没有做到这一点。”“它们不仅破坏了公众和监管机构对该公司的信任,也破坏了整个行业的信任。”
《暗黑破坏神:不朽》不仅通过游戏中的道具和装备盈利,它还向玩家出售“传奇徽章”,让他们有机会获得游戏中最有价值的资源:传奇宝石,让玩家能够升级角色的装备。
游戏并未吝啬于提供给玩家稀有的徽章,但这些道具并不能让玩家获得升级装备所需的5星级宝石。根据游戏,通过正常的、非付费的方式获得传奇徽章的几率只有5%。但即使你足够幸运,能够通过正常游戏获得这些宝贵的资源,也只有1%的几率掉落稀有5星物品。
据一位Reddit用户计算,玩家获得5星宝石的概率为0.0045%。由于宝石系统中有大量的盔甲部件需要升级,游戏很快就会变得昂贵。
这一备受争议的进程系统让《暗黑破坏神》在比利时和荷兰遭到了禁止。2018年,两国都通过了法律,将战利品箱——玩家可以购买的随机奖励有机会获得特别有价值的东西(类似于交换卡牌强化包)——归类为非法的“机会游戏”,因为他们认为购买有市场价值的随机奖励是一种赌博。
然而,在美国,游戏行业有支持自我监管的历史。在90年代早期,娱乐软件评级委员会(简称ESRB)成立,目的是防止政府根据内容来决定谁可以或不能玩某些游戏。游戏行业在2019年采取了类似的立场,当时联邦贸易委员会与包括娱乐软件协会(ESA)在内的几家行业利益相关者就战利品箱举行了听证会。正是在这里,ESA宣布三大主机制造商——索尼、微软和任天堂——必须公布战利品箱的概率。
这似乎足以让联邦政府停止对赌博行业的监管,但专家表示,这几乎不足以防止赌博成瘾。
怀特说:“没有人会假装说,在拉斯维加斯赌场的入口处放一个牌子,上面列出里面的老虎机的赔率,这是防止赌博成瘾的有效方法。”“关于游戏如何运作的信息,包括赔率和支付比例,应该对玩家透明,我们认为这是朝着正确方向迈出的一步。但仅仅提供这些信息并不能真正解决已知的过度使用的严重后果。”
目前,《暗黑破坏神:不朽》仍每天进账100万美元。业内机构分析称,该游戏首月进账约4900万美元,不包括苹果与谷歌市场的30%抽成。
暴雪
简介:暴雪娱乐公司是一家著名游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为“Blizzard” 。暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列,守望先锋,炉石传说,魔兽世界。魔兽争霸,风暴英雄及星际争霸均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有高评价。2008年7月9日,动视暴雪正式并入维旺迪,是包含暴雪娱乐品牌名称的控股公司。2013年7月,动视暴雪从母公司维旺迪手中买回大部分股权,成为一个独立的公司。暴雪娱乐现为美国电子游戏发行商动视暴雪的独立部门公司,实际两者在研发过程都是独立操作。
成立时间: 1991年
总部: 美国加州尔湾(Irvine, California)
代表作品:The Lost Viking,Rock and Roll Racing,Diablo series,Overwatch