代迪的多萝西、艾丽妮篇提示词:配合,长效控制,束缚和浮空,练度限制,装置回转时间,危机合约。
刚刚实装不久的六星陷阱师多萝西的强度大家都怎么看呢(简述多萝西和小鸟的配合,控制力一流),个人感觉她是一个非常优秀的六星。陷阱师这个分支比较累手,需要循环部署装置攻击敌人,而且不能部署在敌人所在的近战位置上。博士们实战中还需要眼疾手快,有时候就得在敌人移动到前一格之前的瞬间把装置放上去,确实很吃操作,寻常玩家应该不会喜欢用。大佬们应该可以挖掘她的潜力,二技能的长效束缚就是一个突破口。
1、多萝西的二技能和艾丽妮的一技能很配,浮空加束缚的效果极佳
多萝西的“流沙区域生成”是一个束缚能力极强的方便技能,已经有玩家在亲自尝试过后发现该技能可以配合艾丽妮的一技能,浮空加上束缚这两种效果完全可以持续控制一个单体目标。
个别机智过人的博士就拿大爹试验了一把,多萝西的装置和艾丽妮配合得相当完美。大爹在那一格的位置停留了很长的时间,艾丽妮一技能回转很快,完全跟得上多萝西的装置。不过问题在于多萝西的共振装置是有限的,用得越多剩的就越少,到后面再生的速度很慢,就无法再控制了。
2、控制战术在高难关卡中会很重要,多萝西和艾丽妮的配合值得期待
控制能力是关卡中不能缺少的,比如说保全派驻、危机合约这类难度较高的关卡,大多都需要强硬的控制才能够顺利通关。多萝西和艾丽妮之间的这种长效控制有着很大的发展潜力,可能有的博士在抽到多萝西之后就急忙给她专九了。
如果之前抽到的艾丽妮还没练的话,就不要着急去专精艾丽妮的一技能了,想要最大程度发挥这俩干员之间控制效果的话,不专精技能反而会更好。
3、艾丽妮的浮空和多萝西的束缚需要对轴,到后期共振装置数量会不足
这俩干员之间的超强控制效果也不是那么容易就触发的,还得需要限制一下练度。不专精艾丽妮技能的话就可以减少多萝西装置的释放周期,共振装置必须要在敌人浮空的瞬间部署。
专三艾丽妮的一技能有着很高的浮空频率,这样就会直接导致装置也得快一些放了,装置的回复时间也会受到压缩,到后面就控制不住了。
代迪的结束语:
不过早晚也得专精,有艾丽妮和多萝西的博士全都着手专精也不是不行。万一未来在危机合约里面遇到了减攻速或者是增加技力消耗之类的词条,显然也会影响干员的技能释放。一旦真的需要强硬控制,艾丽妮和多萝西无疑是一支新的优秀小队。对于艾丽妮来说,在一定程度上增加一技能的技力消耗没什么坏处,但对多萝西就不好了,回转慢就很头疼,在高难图用她俩玩控制的话大概需要用雷蛇来充电了。