《莱莎的炼金工房2》是一款续作游戏,但是游戏在剧情方面处理的还是非常好的。游戏的剧情主要是以炼金少女莱莎为了追寻更高级的炼金术,于是除了一身衣服啥也没带就跑到了王都,又因为机缘巧合,再一次被卷入了拯救世界的事件之中。游戏的故事比较俗套,但前因后果交代的非常明晰,不会给玩家留什么你只有玩了前作才能看懂的剧情。游戏的日常剧情非常的多,每一个角色的性格与爱好都通过日常剧情塑造的非常立体。单玩本作,是完全没有问题的。甚至炼金,战斗,都有着详细的教程,不会因为没有玩过前作而导致的本作玩不了。
作为一个炼金术士,那么炼金肯定是游戏的主要环节了。游戏商店贩售的装备与迷宫开出来的装备都是非常稀少,而玩家主要战斗使用的装备基本都是靠炼金来获取。满地的材料有了用武之地,玩家不管是迷宫,还是野外,或者再城市中,每一个场景,都可以获得相当多的炼金素材,除了制造装备,同时也可以制造使用的道具。比如游戏中的攻击性道具和恢复道具,在商店里可是没有卖的哦,这时候就只能依靠炼金来获取。但游戏的道具机制比较奇特,不管你装备的什么道具。想要使用,并不像大多数RPG那样可以直接拿来用,而是需要战斗中获得的CC值来释放,并且,使用后道具不会消失。
本作的炼金,不像是一些其他游戏中的炼金,而是有着更加详细的炼金。从配料都要精心挑选,很多配料都有额外的技能,这个就关系到你所炼制的物品是可以有什么属性或者特质。在炼制物品时,可放入的次数是有限制的,可以通过技能树解锁,但也仅仅是多那么几次。普通物品,除了初始的属性之外,还可以通过物品重组来进行强化加强。而角色的主要装备就只能一次性成型(武器和护甲),不能回炉重组,也就注定了玩家要用更好的材料来锻造,才能如愿的得到自己想要的装备。
游戏的战斗系统是即时回合制战斗,看似有些过时的玩法之中,却蕴含着不少的花样。比起神作级老大哥《FF》系列,也是不逞多让。普通攻击可以增加AP值,这是一个很常见的设定,但使用AP值的攻击却可以增加TLV(队伍等级)。TLV是一个比较新奇的设定,前作或许已经有了,这里也提一下吧。TLV决定了玩家可以获得的AP值上限,从LV1-LV5,通过释放技能逐步增加,而AP上限也从10最多可以上升到30,每个等级多5点。当玩家的等级超过50级之后,也可以解锁只有TLV5时才能释放的大招(释放后TLV回到1级),无需进度条就可以直接释放。而玩家的普通攻击,每一个LV可攻击次数也会随之增加,而AP攻击,则是可以在一个回合多次释放,拥有着不同的变化。
队友系统也还可以,一个可替换的备用队员,2个辅助队友,一个自操控(可随时切换这4个角色)。在战斗时,队友会提醒让玩家释放什么类型的技能。注意了,是需要消耗AP的技能,玩家达成了,那么队友也会释放自己的技能来进行辅助输出,把任务这么自然的做进了战斗中也是非常的有意思。
游戏的画面只要是经常玩大型游戏的玩家都能看的出来,本作的画面并不算很好。尤其是人物的脸部建模,真的有种说不出来的别扭,并不像插画那样讨人喜欢。人物脸部建模不好,但身材还是可圈可点的,喜欢的人自由体会。而游戏的风景猛地看上去还不错,虽然经不住细看,但色彩渲染方面已经有了相当不错的表现了,给人一种非常魔幻的感觉。拿着放大镜玩游戏的就不说了,对于普通玩家的观感,还是挺好的。
最后,相较于《炼金工坊》系列的其他作品,本作对系统进行了简化,加快了游戏的节奏并降低了游戏的门槛,但是游戏的核心玩法丝毫没有减少。同时游戏的人设也有极高的人气,非常作为《炼金工坊》系列的入坑作。尽管《炼金工坊》系列经过20多年的洗礼外观已经有了相当大的变化,但是gust所描绘的故事中的内核始终是不变的。同伴们相互帮助,一同展开冒险,每个人都能被世界温柔以待。从不讨人喜欢的调皮鬼,到受人尊敬的炼金师,莱莎的故事依然没有结束,《炼金工坊》的故事也还在继续中。