魔兽世界WLK怀旧服团本测试已经开始了,有可能下周经验BUFF就要来了,对于很多玩家来说,这都是非常期待的事情。其实从CTM开始,做任务才有了那么一点意思。当然旧大陆地图改了这点,可能会让很多玩家不爽,毕竟没有之前那么熟悉了,但是有一点事不得不说的,改版之后的任务确实非常不错,无论是从任务路线还是从获得奖励来看,都是以前无法相比的,以前的一个地图任务等级都是残差不齐,想要一下全清理完,是一件很难受的事情,相信大家都对此感到厌烦。
尤其是联盟玩家,想要把一个地图的任务全部都清理了,简直是一件不可能的事情,要来回很多次,例如赤脊山跟夜色镇,CTM改进了非常多的地方。之前那些任务奖励也非常拉稀,导致大家对于那些奖励好的任务都能背下来。到了CTM任务奖励都非常不错,即便没有传家宝,靠着那些任务奖励的装备,到了后面也可以轻松杀怪。唯一一点可惜的就是这种垃圾副本的难度跟满级之后的手感,让很多玩家流失了。
综上所述,所以旧地图改了也没有什么不好的。对于那些萌新玩家来说,可能就是一件好事,如果魔兽世界最开始的地图设计,就是CTM这样的,那么该游戏真的就是神作当中的神作了。荆棘谷的地图说的是海盗的内容,也就是海盗怪跟几艘船而已,多么单调自然是不言而喻的。
而新地图的荆棘谷,基本都是在海盗船上战斗,各种桅杆上荡秋千,玩家们感觉自己真的成为了海盗。赤脊山最后一个任务是什么来着,好像是用炸弹把整个地图炸成了一个大坑,确实非常过瘾。对于曾经只能说到了CTM玩家之间的内卷都成了快餐玩法,但是暴雪想要回到沉浸式体验,结果就是这样秀才遇上兵有理说不清。
也许有玩家会说60版本有很多经典任务什么的,但是对于很多玩家来说,除了爱与家庭跟玛丽隔壁,基本就什么也不记得了,这只能说明任务设计非常渣。各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论。