索尼在官方博客上放出了《最后生还者:第一部(The Last of Us Part I)》的介绍视频,其中顽皮狗联合总裁Neil Druckmann、创意总监Shaun Escayg和游戏总监Matthew Gallant出现在片中,介绍了游戏性和表现力方面的提升。
Neil Druckmann表示,《最后生还者:第一部》将通过一系列的改进和增强功能,让其更接近于最初的愿景。游戏画面会有30 FPS/原生4K和60 FPS/动态4K两种模式,并支持DualSense的自适应扳机、触觉反馈和3D音效等功能。这并不是简单的分辨率或帧率的提升,而是一次彻底的变革。
《最后生还者:第一部》整个游戏都从头开始重建,以更好地利用新一代图形技术,打造更高的游戏质量。PlayStation 5机能上的提升为视觉效果带来了许多好处,更密集的物理计算使得画面有了更多的可塑性。变得更加逼真,而且能从游戏动画无缝过渡到游戏画面。新的捕捉技术引入,让人物在游戏动画中的表现更为自然。AI的升级也让角色更为真实,比如伙伴角色会为了避开敌方NPC的视线而在掩体间穿行。
游戏开发商还通过社区搜集了粉丝的意见,包括加入了“永久死亡”和“速通”等模式。Joel和Ellie也有了一系列全新的可解锁服饰,游戏里还拥有超过60个辅助功能选项。
《最后生还者:第一部》将于2022年9月2日首先在PlayStation 5上发售,随后也会登陆PC平台。