一个技能的上限提升至五倍是什么概念?
第二次的Beta测试已经结束,在《守望先锋》“归来”版本中,末日铁拳从狗位刺客的定位转战前排,成为了一个名副其实的重装坦克。我原本以为这样铁拳这个英雄应该是没办法掀起什么风浪了,但是没想到短短一个Beta测试,他又被加强了。
最新测试补丁主要针对重装战士英雄进行调整,末日铁拳就在这次重装战士的调整列表里面。在《守望先锋》“归来”第二次Beta的测试期间,末日铁拳刚刚重做为重装战士的表现还不错。这次的更新一开始我都认为他会被砍一刀。
这次的补丁更新居然是加强末日铁拳?更新内容为:格挡技能为火箭拳充能的所需伤害从100降低到90,并且把他单体技能“火箭拳”变成了一个群体技能。
首先,“充能所需伤害”降低之后火箭拳更容易被强化,但是仅仅少了10点伤害触发,似乎也无足轻重。格挡依旧是一个需要把握时机的技能,如果一支队伍迫使己方唯一的坦克需要去打更高伤害而选择随便开保护技能。队伍输出或者资源配置肯定是存在问题的。
格挡技能最佳状态还是吃满伤害,再打防守反击,但是火箭拳由单体伤害变成范围伤害就厉害了!只要你技能释放时机好,命中五个人就能造成原来技能伤害上限的5倍伤害!
除了以上两个加强外,“格挡”技能在处于使用状态下,铁拳移动受损减少,增加了少许格挡姿态下的移动速度。这波加强还是很香,隔壁的输出和治疗都酸了。
不过仔细一想,铁拳的加强又无可厚非,“归来”版本除了英雄的重做和修改之外,游戏模式也从6V6模式变成了5V5模式。这样大家熟悉的双坦克前排阵容肯定是无法实现了,现在对局不出意外都是单重装阵容。
新版本中坦克的综合能力整体上都是比旧版本更上一个台阶,而从狗类刺客“转职”过来的末日铁拳,原本技能和机制就是打伤害、打奇袭。虽然“上勾拳”技能移除,由“格挡”技能代替,但是他的功能性和老牌重装战士相比还是略逊一筹。
我们对于铁拳新定位玩法和思路的转变也有一个适应过程,这个时候设计师给铁拳的照顾,其实是对愿意尝试新玩法的小伙伴最大的关照了!
同为重装的奥丽莎也获得了增强,可以看得出来“归来”版本重装战士地位的提升。兄弟们,抓紧时间练练坦克位置吧,这样才能保护好自己心仪的妹子啊!